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360版のマスエフェクトに最近ドハマリ中。
これ、こんなに面白かったっけ・・・というほど普通に楽しくプレイしています。
実は2度目の購入で、1度目は発売日に買って挫折した口。
今やり直してみて思うのは、最初に挑戦すべき惑星を間違えていたようだということ。己の強さに応じた進行をするべきなんですね(当たり前)。
2度目のプレイでは、アイテム所持数で、システム的に中盤以降ものすごく悩まされることをのぞけば、思いのほか不満はないかもw
このままエンディングまで突っ走りますよ!
さらに、俺の120GBのHDDが火を噴くぜ!といわんばかりに、今回は容量気にしないでオンデマンド版を購入しました。
こういうダウンロード販売のスタイルも、随分一般的になってきましたね。
個人的にすでに、オンデマンドで購入するタイトルは5つ目になりますが、持ってたことを忘れる、という根本的な問題を除けば、非常にありがたいサービスではあります。
特に、ソフト入れ替えるのすら面倒というような僕のようなタイプには、ですが。
XboxLiveがXBLAの他にも通常ソフトのオンデマンド、果てはインディーズソフトの配信までやっているのに対して、PSNはもっと製品の配信に力を入れるべきだと思います。(アーケード系のタイトルもまったくやる気が感じられませんけど)
XboxLiveにも悪いところは鬼のようにありますが、事、ソフトの配信という意味ではPSNはXboxLiveの足元にも及んでいませんね。
PSPは反対にすごくがんばってるのに・・・サーバー容量の問題なのでしょうか?せめてBest化されたソフトくらい、オンデマンド配信すれば、トルネ専用機みたいな扱いを、少なくとも我が家ではされなくなると思うんですけど・・・。
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