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今週の主な出来事など。
◆ソニーが廉価モデルの新型PSP「PSP-E1000」を発表

無線LAN非搭載でお値段99ユーロ(約1万1000円)と非常に安価。でも国内販売はないとのこと。アドホック対戦なんかがメジャーな国内ではいらない子だのなんだの言われてますが(事実、国内販売ないわけですし)回りにPSP友達がいない上に、通信対戦しない自分のようなガジェットとしての利用メインな人間には、むしろ買い替え候補として有用に思えてならなかったり。
ちなみに、ケーブルでPCと接続すれば、MediaGO経由でPSストアなどは利用可能の模様。
個人的には、このMediaGOの使いづらさや処理の重さにこそ辟易してるので、どうせならその辺も含めて改善をお願いしたい。
◆PS3本体価格を2万4980円に値下げ、全モデルが対象に
PS3も値下げだって。ふうん。やべ、それ以外に印象がない!(ぉ
ブルーレイとトルネがあるので、今でこそ使うようになってきてるとはいえ、なんというか、かゆいところに手が届かないマシンだと思うのです。PS3って。とにかくいちいち画面の切り替わりが遅いのはなんでなのか。トルネがあれだけ快適なGUIを実現してるのに、本体がいちいち遅いのはなんでなのか。
とはいえ、まあ、安くなったのは手が出やすくなったということで、喜ばしいことですね。
◆PS VITAの詳細スペックが発表
CPUはクアッドコアの「ARM Cortex-A9 core」でGPUもクアッドコアの「SGX543MP4+」、メモリはメインメモリ512MB、ビデオメモリ128MBの構成。
数字だけ並べられても、子供だからわかりませ~ん(byピタとゴラ)なので、テレビのジョンを呼びたいところですが、そうもいってられないので、比較を簡単に書くと、
●PS3(メインメモリ256MB、ビデオメモリ256MB)
●Xbox360(メインメモリ、ビデオメモリ共用で512MB)
●PS VITA(メインメモリ512MB、ビデオメモリ128MB)
という感じ。
要は現行の据え置き機並かそれ以上に(メモリ的には)パワフルですよということなのでしょう。ハードの詳細とか、数字並べられたって末端ユーザーにわかるはずもなく、単純に数字が大きい分すごいんだろうねえというしか。
その他、VITAにはFacebookやらTwitterの機能が搭載とか。すごいのかどうかは、PS3やXbox360にだって同様の機能はあるけど、果たしてどれだけみんな使ってるのよ?と言う所に集約されると思う。
VITAのタッチパネルの精度がどの程度かはわかりませんが、PSPでの文字打ちが苦行じゃない人向けということなんだろうか。携帯機でSNSがやれるんなら、入力方法の革命がない限り流行ることはないと思うのだよ・・・。
なんだか、今週はPSN関連ばかりだな。許せ。
◆ソニーが廉価モデルの新型PSP「PSP-E1000」を発表
無線LAN非搭載でお値段99ユーロ(約1万1000円)と非常に安価。でも国内販売はないとのこと。アドホック対戦なんかがメジャーな国内ではいらない子だのなんだの言われてますが(事実、国内販売ないわけですし)回りにPSP友達がいない上に、通信対戦しない自分のようなガジェットとしての利用メインな人間には、むしろ買い替え候補として有用に思えてならなかったり。
ちなみに、ケーブルでPCと接続すれば、MediaGO経由でPSストアなどは利用可能の模様。
個人的には、このMediaGOの使いづらさや処理の重さにこそ辟易してるので、どうせならその辺も含めて改善をお願いしたい。
◆PS3本体価格を2万4980円に値下げ、全モデルが対象に
PS3も値下げだって。ふうん。やべ、それ以外に印象がない!(ぉ
ブルーレイとトルネがあるので、今でこそ使うようになってきてるとはいえ、なんというか、かゆいところに手が届かないマシンだと思うのです。PS3って。とにかくいちいち画面の切り替わりが遅いのはなんでなのか。トルネがあれだけ快適なGUIを実現してるのに、本体がいちいち遅いのはなんでなのか。
とはいえ、まあ、安くなったのは手が出やすくなったということで、喜ばしいことですね。
◆PS VITAの詳細スペックが発表
CPUはクアッドコアの「ARM Cortex-A9 core」でGPUもクアッドコアの「SGX543MP4+」、メモリはメインメモリ512MB、ビデオメモリ128MBの構成。
数字だけ並べられても、子供だからわかりませ~ん(byピタとゴラ)なので、テレビのジョンを呼びたいところですが、そうもいってられないので、比較を簡単に書くと、
●PS3(メインメモリ256MB、ビデオメモリ256MB)
●Xbox360(メインメモリ、ビデオメモリ共用で512MB)
●PS VITA(メインメモリ512MB、ビデオメモリ128MB)
という感じ。
要は現行の据え置き機並かそれ以上に(メモリ的には)パワフルですよということなのでしょう。ハードの詳細とか、数字並べられたって末端ユーザーにわかるはずもなく、単純に数字が大きい分すごいんだろうねえというしか。
その他、VITAにはFacebookやらTwitterの機能が搭載とか。すごいのかどうかは、PS3やXbox360にだって同様の機能はあるけど、果たしてどれだけみんな使ってるのよ?と言う所に集約されると思う。
VITAのタッチパネルの精度がどの程度かはわかりませんが、PSPでの文字打ちが苦行じゃない人向けということなんだろうか。携帯機でSNSがやれるんなら、入力方法の革命がない限り流行ることはないと思うのだよ・・・。
なんだか、今週はPSN関連ばかりだな。許せ。
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感謝とお詫びのパッケージの特典で、PSN+の一ヶ月限定会員になったところ、今月の会員限定サービスで、たまたまXBLAでも気になっていた「LIMBO」が安くなっていたので購入、お盆休みを利用してプレイ→クリアしました。
LIMBOとは、Yahoo辞書で調べてみると、天国と地獄の中間の場所とされ、洗礼を受けなかった幼児やキリスト降誕以前に死んだ善人の霊魂がとどまるとされています。
その名の通り、ゲームの雰囲気はモノトーン一色で、BGMらしいものも殆ど無く、そのあやふやで極端な色彩や多くは語らない・・・(というか、ゲーム中に一切文字情報が出てきません。)けれど、洞察していくととても深い味わいがあるシナリオが楽しめます。
プレイ時間は、個人差はあるでしょうが1周5時間程度と少なめ。
やれることは簡素です。走ること、ジャンプすること、モノを引っ張ったり押したりすること・・・それくらい。ゲームとして大別するならアクションパズルということになると思います。プレイヤーは、エリアごとにあるトラップやギミック要素を、前半はいろいろ考えつつ・・・後半は、タイミングを図りつつw超えていくことになります。
そして、何よりこのゲームに色合いを与えているのは、その死の描き方にあるかと思います。
このゲーム、とにかく主人公はよく死にます。いや、それは私が下手だからなんですけれど、とにかく即死トラップの宝庫。死んで覚えてなんぼのゲーム性です。トロフィーに、死亡回数5回以下でクリアっていうのがあるんですけど、取れる気しません(^_^;)
それくらいよく死にます。
しかし、それでもプレイを続けるのは、リトライポイント(死んだ後の復活地点)が絶妙なのと、その死に様の美しさというか、リアルさにあると思います。
高圧電流に触れれば感電し、巨大なのこぎりに触れればバラバラにされ、マシンガンに撃たれれば蜂の巣になります。それも非常にあっけなく、あっさり死にます。凄く痛そうだし、なんだかすごく心が痛みます。でも、すぐに復活して、何事もなかったかのように再挑戦できるんですね。
全然難しくて、もうだめだ-ってなるちょっと手前くらいの難易度も心地よく、詰まる→考える→うまくいって先に進む→快感といった具合に、ついつい先に進めた喜びに味を締めてどんどんプレイしてしまうのも、ゲームの設計の上手さに感心させられます。
ゲーム性としては非常に単純で、昔からよくあるプリンス・オブ・ペルシャなどとそう変わるものではありませんが、圧倒的な作り込みによる雰囲気作りが、このゲームを非凡なものにさせています。
1000円程度なら十分楽しめる内容です。ボリューム不足が結構指摘されてますが、これで単純に長いだけのゲームよりは全然内容が充実してると思います。
まさにダウンロードゲーム向け、といえるんでしょうね。トロフィー回収のために、もう2周くらいはしないとなあ。
◆BDでトップをねらえ!とふしぎの海のナディアが!!
もう、何度も映像化され、劇場版にまでなっているので、今更っていえば今更なのかもしれないけれど、念願のブルーレイ版が発売ということでこれは、見逃せないですね。
巨大ロボットもの+美少女+努力と根性にガイナックス特有のウソっぽいのに強烈なインパクトのあるSF感が加わった全6話のOVA作品です。
何年か前にDVD-BOXが出た時も、発売前までは結構余裕の構えだったのに、発売後はあっという間に消えたところを見ると、作品の人気の高さが伺えますね。
作品としてのボルテージは4話以降恐ろしいほどに高まりますし、今でもこれを超えるほどの宇宙戦を描けてるアニメってそうそうないと思います。
実際、この色んな意味で今のアニメにはできない『何か』を感じさせる作風は、庵野監督の非凡さの表れってやつなのでしょう。
ユングのおっぱい目当てな人は勿論(いるの?)、先日のNHK(番組名度忘れた)での日高&佐久間によるアフレコからのFlyHigh再現にうるうる来た人必携のアイテムになりそうです。
ちなみに個人的には、さっさとトップをねらえ2!の方もBD-BOX出してほしかったりなんだったり。
庵野監督といえば、どちらかというと我が青春の大部分を閉めると言っても過言ではない「ナディア」の方もBD-BOX化とか!!
ナディアには、思い出という言葉では表せ切れないくらい思い出がありますが、非常に自分でも「痛い」ので、割愛しますw
そのくらい好きでした。今回のBD化は、自分にとっても最後の入手チャンス、、、というか、この大人になった今だからこそ手にするのを許される作品なんだと思います!
NHKで放送故に、当時ビデオの他にもラジカセで録音して、毎晩毎晩最終回周辺3話くらいを聴きまくって、しまいには台詞を写経して完コピしてたのはいい思い出(?)。
多少高くたっていい、俺はいろいろ切り詰めて買うさ!ああ買うさ!えーん、ばかー!!(?)
ちなみに、個人的に心の旧作のBDになったら買うリストはジャイアントロボ THE ANIMATIONと、トップをねらえ2!くらいになってしまいました。
早くこっちも商品化してほしいなあー。GRは、鉄腕なんかの番外編もセットで宜しくお願いしたいところ!w
◆久遠の絆再臨詔ポータブル発売決定!!
公式サイト
久遠ORIGINの舌の根も乾かぬうちに、再臨詔のPSP版が発売決定!
スカ社長のTwitterでの発言を見る限り、内容は完全にベタ移植のようで、追加要素の類はないようです。
正直、ちょっと・・・な気もしますが、まあ携帯機でプレイできることにはたしかに意義を感じるので、画像のアスペクト比変更による修正だけはしっかりやってほしいなあと。
ちなみに、フォグのホームページでは、リマスター盤のサントラの発売も告知されています。こちらは8/29発売で、3500円とのこと。リマスター、未発表曲、おまけ楽曲なども収録されているそうで、お得感はある…かな?
今週は以上でしたー。
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もう、何度も映像化され、劇場版にまでなっているので、今更っていえば今更なのかもしれないけれど、念願のブルーレイ版が発売ということでこれは、見逃せないですね。
巨大ロボットもの+美少女+努力と根性にガイナックス特有のウソっぽいのに強烈なインパクトのあるSF感が加わった全6話のOVA作品です。
何年か前にDVD-BOXが出た時も、発売前までは結構余裕の構えだったのに、発売後はあっという間に消えたところを見ると、作品の人気の高さが伺えますね。
作品としてのボルテージは4話以降恐ろしいほどに高まりますし、今でもこれを超えるほどの宇宙戦を描けてるアニメってそうそうないと思います。
実際、この色んな意味で今のアニメにはできない『何か』を感じさせる作風は、庵野監督の非凡さの表れってやつなのでしょう。
ユングのおっぱい目当てな人は勿論(いるの?)、先日のNHK(番組名度忘れた)での日高&佐久間によるアフレコからのFlyHigh再現にうるうる来た人必携のアイテムになりそうです。
ちなみに個人的には、さっさとトップをねらえ2!の方もBD-BOX出してほしかったりなんだったり。
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そのくらい好きでした。今回のBD化は、自分にとっても最後の入手チャンス、、、というか、この大人になった今だからこそ手にするのを許される作品なんだと思います!
NHKで放送故に、当時ビデオの他にもラジカセで録音して、毎晩毎晩最終回周辺3話くらいを聴きまくって、しまいには台詞を写経して完コピしてたのはいい思い出(?)。
多少高くたっていい、俺はいろいろ切り詰めて買うさ!ああ買うさ!えーん、ばかー!!(?)
ちなみに、個人的に心の旧作のBDになったら買うリストはジャイアントロボ THE ANIMATIONと、トップをねらえ2!くらいになってしまいました。
早くこっちも商品化してほしいなあー。GRは、鉄腕なんかの番外編もセットで宜しくお願いしたいところ!w
◆久遠の絆再臨詔ポータブル発売決定!!
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スカ社長のTwitterでの発言を見る限り、内容は完全にベタ移植のようで、追加要素の類はないようです。
正直、ちょっと・・・な気もしますが、まあ携帯機でプレイできることにはたしかに意義を感じるので、画像のアスペクト比変更による修正だけはしっかりやってほしいなあと。
ちなみに、フォグのホームページでは、リマスター盤のサントラの発売も告知されています。こちらは8/29発売で、3500円とのこと。リマスター、未発表曲、おまけ楽曲なども収録されているそうで、お得感はある…かな?
今週は以上でしたー。
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元々はWiiで発売されてそれなりの評価を得ていましたが、PS3とXbox360に移植されグラフィックがHD化されたものの、ロード時間長すぎという残念仕様により、一気に評価が地に落ちたタイトルと化していました。
そんなノーモアヒーローズですが、ロード時間問題の改善やら、PS3版では規制されていた残虐表現を解禁して、まさかのRED ZONEエディションとして廉価販売。その際、なぜかXbox360版が出ずにPS3だけという、なんともいろいろ曰くつきのソフトです。
で、内容ですが。
プレイヤーは、全国殺し屋ランキング10位の主人公トラヴィスを操りながら、上位の殺し屋に挑戦するための資金稼ぎにアルバイトをこなしつつ、ランキングの1位を目指すというもの。
登場人物はあますとこなくまともな人がおらず、須田作品独特のムードが満開です。
プレイ時間は、結構アルバイトやミッションなどもそれなりに遊んで一周14時間ほど。
素直にゲームとしての感想を上げるなら、つまらなくないけど、面白くも特別無いゲームというのが、ゲーム性メインとしての評価。
しかし、シナリオや絵柄、演出その他のセンスでいうならやっぱり須田51作品なだけあって評価せざるを得ないというか、普通じゃないオーラがバシバシします。
ぶっ飛んでいて、相当エグイ残酷描写が続くにもかかわらず、妙にカラッとした軽い演出であまり欝な雰囲気にさせませんし、美しいシルヴィアのはしゃぎっぷりを眺めるだけでもエンディングまではとりあえず遊べるのは間違いありませんw
それと、相手を殺害したときに飛び散る血しぶきが、このなんとも嘘くさい世界において、唯一現実感を感じさせます。
そういう意味で、このゲームは18禁の表現方法を用いなければ、演出面で真価を発揮しないというのもうなづけるもの。このゲームでリアルなのは、死だけはどんな変態にも平等に訪れるってくらいなんでしょう。
そんなわけで、まとめると、ゲームとしてはイマイチどころか、イマニ、センスは素晴らしいが、もう少しシナリオを説明して欲しいのと、日本語音声もせっかくなので収録して欲しかったかな、と。
導入部から結局良くわからないシナリオ展開に、ハマるというよりは置いてけぼりにさせられてる感が強かったです。
それと、無印版で散々叩かれた読み込み時間は、普通にプレイするには問題ない、もしくはちょっと長いかな?というレベル。個人的にはこのゲームのアクション部分や、バイトはただの蛇足感が強すぎるので評価してません。
やっぱ須田51氏には、個性が遺憾なく放射されるアドベンチャー作品を出して欲しいなーとしみじみ思うのでした。
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前編であるイツワリノウタヒメと比べると、意外と早くBD化された印象ですが、早いのはいいことだ!ということで素直に喜んでおくことにします。
そんなわけで、珍しく劇場版に2回も足を運んだサヨナラノツバサがBDで発売。
しかも、今回はスペシャルエディションがとても豪華なので、迷わずこっちにしましたー。
ちなみにスペシャル・エディションの同梱物はこんな感じ。
●PS3/Blu-ray「劇場版マクロスF 恋離飛翼 サヨナラノツバサ ハイブリッドパック」
●Blu-rayジャケットサイズポスター集 (イツワリノウタヒメ&サヨナラノツバサ)
●ミニサイズ劇場版パンフレット (同上)
●複製ミニ原画集 (同上)
●劇場版アフレコ台本 (同上)
●PS3用カスタムテーマがダウンロードできるプロダクトコード
●特製収納BOX
上記のうち、特典収納BOXには前編のイツワリノウタヒメと一緒に収納できる設計らしいので、すごく嬉しい。
内容については、いかに納得できるかが肝だとは思うものの、デキがいいのは間違いないのでTV版からのファンならかって損のな商品ですねー。
シェリルのソロは冒頭のライブくらいですが、最後のグレイテスト☆ヒッツのアカペラノーザンクロスを含め、見所が多いので何度でも見たい!と個人的には思っております。
その他、気になったものといえば、
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歌シェリルこと、May'n部長のこの春公開していた「ふぉねちゃん」の劇場版が待望のBD化!劇場に観に行かなかった非国民ですが、自宅でゆっくり見たいと思います(;´∀`)
その他、May'n関連では、まだ商品案内はされていませんが、3月にやった武道館コンサート「RYTHEM Tank」も、昨年のビッグウェーブ同様BD化が決定していますし(ソースは公式メルマガ)、9月には3年連続でこっち(札幌)に部長が、ライブで来てくれることが決定してるので会いに行ってきますー!チケット当選してますー!ヒャッハー!ってことで。
この秋はシェリル含めてMay'n部長づくしになりそうです!(キリッ
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PS2時代は、あの劇場版を観に行くほど好きだった龍が如くですが、PS3にハードが移ったあたりから興味が薄れ、長らくその存在を忘れておりましたが、つい最近Twitterでオススメしていただいたのを契機にこの見参!と3を購入、とりあえず見参!をクリアーしました。
最初から結論をいいますと、個人的にはこの龍が如く見参!が最もゲームとしてもシナリオとしても最良の龍が如くじゃないかと思います。
良くも悪くもヤクザという裏社会が舞台で、陰鬱としたストーリーと、後付感バリバリの続編展開が、まるで連載を無理やり続けさせられる人気漫画のような趣の本編とは対照的に、宮本武蔵や佐々木小次郎という歴史上の有名人を、フィクションとして程よく龍が如くの世界観と混ぜ込んで、且つストーリーや世界観も時代劇風によく再現されていて、歴史娯楽エンターテイメントとして確立しているのがとにかく立派だと思います。
桐生ちゃんの衣装も、絶対見参!のものが格好いいです。
こういう、よく出来てるなあ!とか、夢があるなあ!というシナリオ、すごく素敵だと思います。
作品のコピーで、桐生一馬之介、またの名を宮本武蔵!とか書いてあって、最初はちょwwwwとか思いましたが、プレイしていくうちに、なんとなく納得出来るストーリー展開で、とてもよかったと思います。また、佐々木小次郎との因縁も、物語の上での解釈としてなかなか面白い展開で、感心してしまいました。
また、これは3との比較になりますが、とにかくメインシナリオをすすめるだけでも、割とどうでもいいイベントも強制的にこなさなきゃいけない3と違い、きっちりメインはメインとして、本筋だけ消化すれば話は進むというスタイルも遊びやすくてよかったです。
また、龍が如くといえば豊富なミニゲームですが、見参!でも内容はとにかく、いろいろ多彩に遊び要素があり、好みに合わせて遊ぶことができるのもgoodです。
個人的にこれだ!というほどはまったものはなかったんですけど、そこそこどれも遊べる内容だと思います。
PS3で初めて出た龍が如くということもあり、あまりグラフィックが綺麗じゃないとよく言われておりますが、最近の洋ゲーなんかと比べると、さすがに見劣りするものの、十分綺麗で大画面でも大丈夫でした。
不満としては、オープニングやエンディングの挿入歌のセンスですね。
なかなか良かったなあ!という感じで話が終わった後に、ケツメイシが流れたときは思わずこけちゃいました・・・・。
オープニングもなんでHIPHOP・・・いや、演歌にしろとは言いませんけど・・・。
いろいろ書きましたが、本編よりもおすすめできる稀有な番外編だと思います。ヤクザの抗争に興味はないけど、時代劇には興味がある人にはすごくおすすめです!
ただし、トロフィーはないけどねw






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