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前回までのあらすじ

「THE シューティング初心者からの脱却「エスプガルーダⅡブラックレーベル編 その1」
「THE シューティング初心者からの脱却「エスプガルーダⅡブラックレーベル編 その2」

「THE シューティング初心者からの脱却「エスプガルーダⅡブラックレーベル編 その3」
「THE シューティング初心者からの脱却「エスプガルーダⅡブラックレーベル編 その4」


まさかの連続投下となりますが、本日の成果です!!











スコア 635788150 RANK92



まさかの目標達成キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


前回の苦行のようなR-type Dimensions編から比べると、だいぶあっさり進行ではあったものの!そして、今回も途中で目標変更というアクシデントはあったものの!見事達成することが出来ました!

では、改めて今回の目標を確認してみましょう!


①ブラックレーベル・ノービスモード「セセリでノーミスALL」
②スコアランキング「セセリで全国100位以内」



ノーミスを証明する手段がリプレイ見てもらうことくらいしかないんですけど、自己申告ということで、エスプガルーダ2ブラックレーベル、ノービスモードを使用キャラセセリにてノーミスで、スコア100位以内(5/1現在)達成しました!!
ありがとうございましたあ!!


振り返って・・・
今回は、途中の目標の変更で、難易度の低いノービスモードでの挑戦となったわけですが、なにかこう・・・近代の弾幕シューティングをみんなで楽しんでいくためにはどうすればいいんだろうか、という解答みたいなものを悟らされる挑戦だったと思います。
弾幕=難易度が高い。近代の弾幕シューティングは、マニアだけのもの。そういう考えって少なからずありますし、間違いじゃないんでしょうけど、初心者だってシューティング遊びたいじゃん、楽しいじゃんってのがこの挑戦シリーズの一貫としたテーマなわけで。
つまりは、クリアーは簡単、でもスコアアタックしようと思ったら、かなり歯ごたえがあるよっていう感じで。

ゲームが難しすぎるせいでユーザーから避けられるって絶対損だし、エスプガルーダ2は、どちらかとういうと、スコア稼ぎが独特なシステムを詰んでるせいか、クリアー前提でスコアアタックしたほうが絶対に楽しいゲームなんですよね。事実、ノービスでもスコアアタック前提だと打ち返しの量が半端無くて、ノービスでも面食らう場面がけっこうあります。

反対に、前回のR-typeのような、この場面で絶対進めないっていうのがあまりなく、ゲームやっていても微妙にフワフワしてるといいますか、とらえどころがない印象がありました。最後まで。多分、システムが僕の頭では複雑すぎるのも原因の1つかと思います。
覚醒死界とか覚醒絶死界とかね。うーん、未だに完全に理解できてないです。マジな話。


さて、とりあえず今回で全5回でお送りしてきた「エスプガルーダ2BL編」は終了となります。
初めてのケイブシューにして初めての弾幕シューでしたが、ケイブのゲームって難しいなーとつくづく思った作品でした。
次は非弾幕系にしようと思いますw
お付き合い頂きましてありがとうございました!次回をお楽しみに~☆



とりあえず、はーよかった(´Д⊂ヽ

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シューティングゲーム初心者にオススメのゲームある?(イフカルトさん)


これは3年も前のまとめ記事なんですけど、今でも普通に遊べるタイトルばかりですし、個人的にもいろいろ参考にさせてもらいました。
で、同じく初心者ということで、つらつら自分と同レベルの人でも楽しめそうなタイトルを挙げてみようという思いつき企画です。
箱以外でシューティングを殆ど所持していないため、大きく機種が偏った、という前提がつきますことを予めご了承ください(*_*;




式神の城III式神の城III

アークシステムワークス 2007-12-13
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まず、これ。
ストーリー的には続き物なので、1からやっていることが望ましいのかもしれないんですけど、別にやってなくても問題無いと思います。というか、ストーリー知りたいなら同作の漫画版がよくできてるので1と2はそっちでチェックしたほうが良いかも。
ストーリーで言うなら間違い無くそっちのほうが楽しめますので。小夜たんカワユスです('∀`)
ゲームとしてはいわゆる縦スクロールSTG(気持ち弾幕系)。
これを挙げたのは、初心者でもなんとかなるくらい設定が弄り放題だからですね。バランスが崩壊しない程度にゲームスピードまで調整できるので、弾除けが苦手な人でも、ギリギリでかわせるようにできています。なので、実績解除も案外頑張れる!
でも、比例して進行も遅くなるので、1プレイに時間が掛かるのが・・・。
キャラ同士の掛け合いも面白いので、二人でやれるのも楽しいのでおすすめです。




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ライブアーケード作品ですが、非常に遊びやすくできていておすすめなのがこれ。
横スクロールSTGでありながら、敵の弾幕を魔法で一時停止できたり、弾を撃った敵を倒すと弾そのものが消滅したりする仕様のお陰で、とにかく初心者でもそれなりに前へ進めて、だんだん上達する喜びというのを感じやすい作品だと思います。
ステージ中に、ショップで購入できる魔法カードで適宜パワーアップできたり、たくさん買うと値上がりするという現実的なシステムも楽しげ。
キャラクターの絵柄が萌え系なので、その辺に耐性が必要になるのと、声が棒なのが気になりますが・・・800MSPの割には相当遊べる内容かと思います。




デススマイルズ Xbox 360 プラチナコレクションデススマイルズ Xbox 360 プラチナコレクション

ケイブ 2010-04-08
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ケイブからはやっぱコレ。
ケイブのゲームって、全体的に難易度が高くて、見た目はカジュアルっぽいのに、鬼畜な弾幕ゲーが多くて全然初心者向けじゃないんですよね。
そういう意味では、このデスマは弾幕系横スクSTGとしては、難易度の振り幅がおおきくて、レベル1で進行すれば、初心者でも十分攻略を狙って遊べる良ゲーかと思います。
無敵の使い所がやっぱりポイントかな?エンディングの歌でずっこけた人は自分も含め、たくさんいると思いますが必聴ですねw
今買うならプラコレがいろいろ最初からDLCもついててお得です。




ケツイ デスレーベル 絆地獄たちケツイ デスレーベル 絆地獄たち

アリカ 2008-10-23
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携帯機の、しかもDSなので結構ゲームとしてはやりづらいんですけど、その分大胆にオミットする分はオミットして、ボス戦に特化させたことで、初心者から上級者まで幅広く遊べる作りになっていると思います。
攻略DVDつきなのも豪華ですし、ゲーム内での解説がとにかく親切で面白いので、正直なところ、本家ケツイより遊びやすく、とっかかりやすい内容になっていますw
あー、クリアーできるかは別問題ですけどね・・・。
現在はなかなか手に入りにくいレアソフト化しているのは寂しいですが、機種とジャンルを考えると仕方ないのかも。




トリガーハート エグゼリカ(通常版)トリガーハート エグゼリカ(通常版)

童 2007-02-22
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キャラ萌要素が強い割には、ゲームとしての個性がきっちりでていてスコアアタックが熱い作品ということで、DC版トリガーハートエグゼリカも推したいところ。
ライブアーケードでも出てますが、ストーリーモードのあるDC版の方がおすすめなので、もし環境があるなら是非こちらをおすすめです。
アンカーロックとアンカーシュートという他にはない豪快なシステムが非常に個性的で、これがうまくなると、半端無くアドレナリンが分泌されますし、キャラクターや設定も数は少ないものの高度なレベルでまとまっており、魅力的です。
思わず管理人が設定資料集買ってしまったり、ドラマCDを蔦屋でレンタルしたりしたのは伊達ではありません!(キリッ
置き場所ブレイカーとして有名なフィギュアなんかもでていて、相当人気だったというのに、ついに続編は出ないまま現在にいたってますが・・・童ェ・・・
ちなみに最も後発のPS2版エンハンスドは、処理落ちなどがひどいらしいのでご注意を。




シューティングにおける楽しさってなんだろうっていうのを考えていくと、優劣が古くからスコアで付けられてることを考えても、最終的にはスコアアタックに帰結するもんだと自分では思っています。
ゲームをクリアすることは、単なる到達点で、誰にでもできるものであってよい。
けれどそこから先は、ぐっと難しくあるべき、と。
この辺、何かと似てるなーと思ったら、DRPGなんかの考え方そのものでしたw

つまり、ケイブゲーでいうなら、ノービスでのスコアアタックこそ多くの人が楽しめるシューティングの至高である、と自己弁護して締めたいと思いますw
ありがとうございました。

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世間はGW進行。
御多分にもれず、管理人も一応お休みなわけです。
まとまった休みだ!よっしゃ!早速ガツガツゲーム消化したる!
エスプ2課題も一気にクリアーだ!



と、思ってたんですが、もちろんそんな流れにはならず、普通に家族サービス(という名の嫁実家帰省)に勤しむ管理人。



◆連休前半戦のゲーム

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ここ数日、ゲームと言えばゲームアーカイブスのラングリッサー1・2でしたw
嫁実家帰省中でも、ひっそりとPSPでできるのでw
こういうとき、3DS買っとけばよかったなあと後悔するも後の祭り。
ラング1は、メガドラ時代も所持していたソフトですが、PS版になって、あの頃よりバランスがぬるくなっているという話なんですけど、普通に当時と同じシナリオ5で積んでますが何か(*_*;
スパロボやらシャイニングフォースのように、途中でリターン⇒やり直しでレベル上げが出来ればもっと難易度低下するのになあ・・・・|д゚)チラッ




◆お買い物

虫姫さま(限定版)(虫姫さまケイブ祭りver1.5 シリアルトークンコード同梱)虫姫さま(限定版)(虫姫さまケイブ祭りver1.5 シリアルトークンコード同梱)

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で、家族サービスで溜まったストレスの発散に、ノリと勢いで地元のゲームショップ1983さんに在庫を確認し、とあるゲームの取り寄せをお願いする・・・GW中には入荷するっぽいので、引き上げてきたら紹介致します。次回の挑戦タイトルに使用予定!ってことはシューティングですけどw
それと、今月発売の360虫姫さまHDも予約。来月のルートダブルも予約。勢いがついたのか、予約して買うのに躊躇しなくなってきてる気がする・・・w


◆エスプ2BL

エスプガルーダII ブラックレーベル (初回限定版:「サントラCD」、「セセリ フェイスプレート」同梱)エスプガルーダII ブラックレーベル (初回限定版:「サントラCD」、「セセリ フェイスプレート」同梱)

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現在挑戦中のエスプガルーダー2ブラックレーベル。
さすがにノービスのせいもありノーミスクリアは安定して出来るようになってきてるんですが、スコアに6億の壁があって、5億点代をウロウロしてる感じです。
目標のセセリで100位以内のスコアラインが6億8000万くらいなので、根本的に少しやり方変えてく必要がありそう。
1位の人のリプレイなどを見ると、普通にステージ1で1億突破してるんですよね。(ちなみに自分は3000万点が最高くらいの勢い)この辺、覚醒の使い方をもっと練習しなければ・・・。


◆大復活

怒首領蜂大復活ダブルパック怒首領蜂大復活ダブルパック

ケイブ 2012-04-26
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先日購入した大復活もちょこちょこプレイしてるんですが、今回はノービスでもやたら難しいんですねー!ステージの構成に慣れるまで、ひたすら修練が続きそう。
並行してエスプ2BLをやってるせいか、弾幕の速度の差に目が付いて行かないです(*_*;
こちらはまだノーコンティニュークリアは未達成。ステージ5あたりが現在の限界。
怒首領蜂シリーズは、ひたすらやりこむには難易度が高い感じがしますね。とはいえ、今回の大復活はオートボムのせいでそれでもだいぶ進行が楽なのは事実なんですが。

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<前回までのあらすじ>
「THE シューティング初心者からの脱却「エスプガルーダⅡブラックレーベル編 その1」
「THE シューティング初心者からの脱却「エスプガルーダⅡブラックレーベル編 その2」



不思議と諦めたくない。








そんなことをつぶやいた日から数日後・・・。




























すでにどう言い訳をしようかと考えてる時点で詰んでるっ








そんなに短期間で腕が上達するわきゃねーんだよ!初心者脱却企画だんだってば!!
ひ~ん(´Д⊂ヽ




そんなわけで・・・







相当心苦しいですが、到達目標を変更することにします!!









新目標:
①ブラックレーベル・ノービスモード「セセリでノーミスALL」
②スコアランキング「セセリで全国100位以内」






意訳:セセリ大好き






俺達の戦いは、まだ始まったばかりだ!!(^q^)








NEVER END

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近所のゲーム屋さん「ゲームショップ1983」さんで、怒首領蜂大復活ダブルパックを引き取り!
お恥ずかしい話ながら、これまではAmazonやら通販中心のゲーム人生でしたが、これからは少しでも地元のゲーム屋さんに頑張って欲しいと改心して、少しでも売上に貢献したいところ。
別に特別なことするわけじゃない。ただ、欲しいゲームを近所で買うだけなんだけどね(^_^;)

1983さんでは、毎回ゲームを買うとタオルをつけてくれるですけど、今回はドリキャスタオルでした!
ちなみに最初はシューティングラブ。タオル、前回はゲームショップ1983タオル、で、今回はドリームキャストタオル・・・やべ、言ってる回数バレてるし!w


とりあえず大復活、後ほどプレイしてみようと思います!楽しみ~( ´∀`)

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