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だめな大人ですか?いいえ、誰でも。
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高画質で是非いつか観たいと思っていた300のBlu-rayをついに購入!
週末の楽しみにとっておく☆

といいつつ、ちょっとだけ…


いやいやいや。

明日の夜みるお!

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<wikipediaより>
セガエイジス2500シリーズ(SEGA AGES 2500シリーズ)とは、セガの過去の名作を2500円(税抜)の廉価版ソフトとしてプレイステーション2で発売するシリーズである。当初はSIMPLEシリーズで廉価版ソフトのノウハウを持つD3パブリッシャーとセガの合弁企業であるスリーディー・エイジスから発売していたが、Vol.16以降はセガからの発売となっている。


趣味のセガエイジス2500ご紹介シリーズもついに第10回!よく10回も続いたものだ・・・とは思うものの、最終的には全作紹介したいとは思っておりますのです。先は長いよ!
あ、今回はポリゴン化によって飛躍的に見やすくなったものの、迫力がイマイチ・・・と言わざるを得ない「アフターバーナーⅡ」です。



<概要>
・言わずと知れたSEGA体感ゲームの伝説の一角を、ゲーム性はそのままにポリゴン化リメイク!
・余計な要素(ボムとか)は加えずに、忠実にゲーム性を移植した結果、面白さは十分再現している。
・アレンジモードでは、武器特性を変更した様々な機体が使用可能。僕はサンダーボルトちゃん!!
・製作はおなじみのシムス。シムスといえば・・・vayとアウトラン2019だろ。




アーケードでその勇姿が登場して以来、数多のハードで移植されてきたアフターバーナーⅡですが、フルリメイクによる作品は、SEGA AGES 2500のみです。
フルリメイクにより、見た目は非常に視認性が上がり、プレイしやすくなりました。
また、スペースハリアーの時のように、ボムなどの武装の追加など、ゲーム性そのものを改変するようなことはしておらず、見た目が少し変わりはしたものの、敵をバルカンで蜂の巣にしたり、ロックオンミサイルを撃ち込む爽快感はそのまま再現されています。


↑ちなみに上記は、ACの完全移植といわれるセガサターン版。
背景を含め、全てがドットで高速スクロールしていく様は、プログラミング技術の力技を容易に連想させます。
ポリゴンより、実際迫力はやっぱりこっちが上だとも思いますし。


↑こちらがフルリメイクのSEGA AGES 2500版。
背景、自機なども全てポリゴン化されており、ミサイルの煙が半透明処理されているのも美しいです。
一見そんなに変わってるような印象は受けないものの、見比べると一目瞭然ですね。



その他、ボーナスステージでの着陸時で走り抜ける「赤いオープンカー」やら、「バイクレーサー」など、お馴染みの懐かし要素なども再現されています。
しかし、自機であるF14トムキャットが、すっごいペラペラなのが気になりますねw



また、F14を使用するアーケードモードの他にも、バルカンやミサイルの性能を見なおした新機体で飛ぶことができるアレンジモードも搭載されています。ハリアーなどのVトール機や、サンダーボルトのような爆撃機、ナイトホークのようなステルス機まで登場します。
中でもA-10サンダーボルトはバルカン強化に特化した機体であり、特にオススメですね。F14とかなり触った感じが変わりますし、バルカン攻撃の強さが癖になります。



ゲームはフリーコンティニューになっていて、ボスらしいボスがいないゲームのため、要はコインさえ投入していれば誰でもクリアできてしまうというすごいゲームではありますが・・・誰でもクリアできるのって重要だよね。うんうん。
ちなみに製作は、古くからSEGA系のハードでゲームを手がけるシムス。
SEGA AGES 2500でも何本か製作していますが、今作やアウトランのように無難に移植してきたかと思うと、北斗の拳やゴールデンアックスといった核爆弾を投下してきたりと、いろいろ落差が激しいメーカーです。
そういう意味では、今作は当たりの部類、ですかね(;・∀・)
最近では、PS3やXBOX360で続編であるアフターバーナークライマックスが登場していたりしますので、元祖を知るという意味でも機会がありましたら是非手にとっていただきたい一品です。





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ダウンロード版を購入した、Best版のダンガンロンパをようやくクリアしました!
全6章。何度かゲームオーバーになりつつも、リトライしつつプレイ時間は15時間程度でした。
いやー面白かった!純粋にオリジナルタイトルでテキスト主体じゃないようなアドベンチャーで面白かった!と高揚感に包まれるゲームって最近なかったので嬉しかったです。

PSPの性能限界を上手に利用した2.5D表現(移動はポリゴン、キャラクターはモノリス状の板にテクスチャという表現で統一されている)は独特の雰囲気を演出してますし、本作のタイトルになっているほどのウリである、学級裁判において相手を論破していく楽しさは、単にテキストを読み進める以上のゲーム的な楽しさを演出してくれました。
学級裁判における、相手を論破していくシステムは、感じとしては、逆転裁判の相手の証言の矛盾をつく「異議あり!」のアレにとても良く似ていますね。
しかし、本作においては、議論の矛盾を正しい意見を弾丸に見立てて撃ち込み破壊=論破という視覚的にも分かりやすい演出が施されていたり、マシンガントークバトルでの音ゲー的な要素や、閃きワードの穴埋めではシューティングの要素などがあったりと、単調になりやすいこの手のジャンルにおいて、様々なアイディアで楽しませてくれました。

とはいえ、それらの新しい試みの要素は、単調化を防ぐ役割こそ果たしていますが、コミックによる事件の全貌再現であるクライマックス推理以外は、演出上の必然性はあまり感じることができず、面白さに昇華できていないところが多少気になりました。
また、製作者が「伝えたい」、あるいは「答えて欲しい」正解が非常にわかりづらい場面も何度かあり、結局総当り的になってしまうことが何度かあって、その辺のバランスの難しさも感じました。

ただ、それらの気になる部分を覆い隠してしまうほどに先が気になるシナリオ展開や、敵も味方もキャラクターが魅力的であり、とにかく彼らがどうなってしまうのか、先に進めたいから諦めないでがんばろう!という情熱を掻き立ててくれるのはすごいとしかいいようがありません。
とにかくモノクマの声(大山のぶ代氏)とセリフのインパクトがすごいです!あとラスボスの声優さん(豊口めぐみ氏)の性格(?)の使い分けがやっぱりすごい。いやーすごいすごいいってますが、実際に聞いてみると、本当に圧倒されてしまいますよ!
アドベンチャーの肝って、やっぱりシナリオとキャラクターデザインだと思うんですが、そこに声による魅力も今回は上手いこと乗っかっていて、非常に巧妙だなあとうならされました。


とにかく、近年のアドベンチャーでは、稀に見る良作ではないでしょうか。
未プレイの方は、機会がありましたら是非、プレイして見ることをお勧めします(・∀・)




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はじまりは、たまたまレーシングミク2011の個人スポンサーに応募した流れで、実際の車のプラモが作ってみたい!というのがありまして。
それがいよいよ来月発売されるというのに、過去一度もスケールモデル(ガンプラなどの架空のものではなく、クルマや戦車、飛行機など実在する乗り物のプラモデル)を作ったことがないという超初心者な僕は、焦りを感じてしまいました。
せっかく作るのだから、上手にとは言わなくとも、せめて納得できるもの作りたい。しかし、このままではいけない。絶対デカール貼りとか失敗しそうだ・・・。

と、いうことで、来月発売の1/24 初音ミク グットスマイル BMW Z4 GT3の作成を前に、少しでもプラモ作りのスキルをあげようということで、家に眠っていたガンプラを3体引き上げてきたのと、練習用に車のスケールモデルを購入してきました。

まず、眠っていたガンプラというのがこれ。



たーんえーたーん、たーんえーたーん、たーーーんえーーーーーー( ´∀`)
と、いうことで、1/144の∀ガンダム、ターンエックス、カプルです。TV放映時に発売されていた最も安価なモデルです。
安価ですけど、しっかりしたモデルなので、非常にコスパ高いキットですよね。
たまたま大昔に買ったまま放置してあったものを回収してきました。

で、本番の練習用に購入したスケールモデルがこれ。



1/24のタミヤ製フェラーリテスタロッサ~( ´∀`)
なんでこれかっていうと、まあ、想像しやすいでしょうがアウトランの車だからです!アウトランに出てくるテスタロッサはオープンカーのスパーダみたいですけど、細かいことは気にしない!!w
figmaのレーシングミク2011とZ4、figmaの応援ミクとテスタロッサって組み合わせ的に素敵じゃね!?という思いつきがそもそもなんですけど、これじゃあスケールモデルはどちらも失敗できないんじゃないかと・・・(*_*;


とりあえず、いろいろ今は作り方を公開している親切なサイトさんもいっぱいあるようですし、参考にしつつのんびり作成しようと思います。
まずはリハビリを兼ねてガンプラ作っていきますよ!ガンプラ自体創るの数年ぶりなので緊張するわ!w




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久々にゲーセン行きました。

フレンドオススメのボーダーブレイクをプレイ。ロボゲー苦手な僕ですが、楽しく遊べますね。
TPS風味なので、非常に操作しやすいですし。
今時のアーケードゲームは、エイムがマウス操作でマジ痺れた。
凄いなあ!

ちなみに、写真はフレンドが情熱を燃やして取ったボーダーブレイクのオペレーターさんのおっぱいマウスパッド。
全二種って書いてますが、二種とも取っているところに愛を感じました(笑)

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マクロスF 超時空スーパーライブ cosmic nyaan(コズミック娘) [Blu-ray]

2010年の12月21日に日本武道館で行われた、マクロスFのクリスマスライブの模様を収めたコズミック娘のBD版を、1月も下旬になってからようやく見ました。
ライブBDとしては、前作のマクロスF(フロンティア)ギャラクシーツアー FINALin ブドーカンと比べても、クリスマスというテーマ性がはっきり出ているイベントになっており、歌以外の部分でも、前回のような声優のトークショウというよりは、キャラクターそのものを大事にした本人出演のショウのような演出で、ファンには非常に楽しめるものになっていました。

メインは勿論歌シェリルのMay'nとランカのまめぐによる歌ですが、その他にも声優の本人出演による生アテレコあり、管野よう子氏も勿論沢山登場して、まさに盛りだくさん。
個人的にはMay'nとまめぐの歌目当てだったんですが、蓋を開けてみれば、歌はもちろんたくさんあるものの、それ以外が結構充実していて大満足でした。

通して見ると、歌を楽しむコンサートというよりは、クリスマスをテーマとしたマクロスFのショウといった趣が強く、会場や音響もBGMよりは歌手や声優の声を拾うことに特化してる印象を強く受けました。
そのため、せっかくオーケストラの豪華な演奏も音をあまり拾っておらず、ちょっと寂しい演奏音という感じです。
とはいえ、内容の構成は楽しく、152分と見応えもあり、このコンサートでしか聞けない楽曲も多いので、ファンは必見ですよ。

歌の方は、コンサートが開催された時期が劇場版のサヨナラノツバサの公開前だったこともあり、放課後オーバーフロウやら虹色クマクマなどの新曲も特別公開ってことで何曲か入ってますし、勿論クリスマスアルバムのマクロスF cosmic cuuneの全曲もきっちり網羅しています。が、やっぱり楽曲的にもこのステージではランカ無双というか、まめぐ楽曲がすんごい目立っている感じがしました。
勿論May'nもたくさんでてるんだけども、クリスマスなのにギラサマまで出さざるを得なかったか・・・と言った具合にw

しかし、キャラクターの声でしゃべる声優の姿というのは、いつ見ても不思議な感じがするものですねえ。
特にシェリル役の遠藤綾さんは、すんごい不思議でした(^_^;)




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