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だめな大人ですか?いいえ、誰でも。
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<wikipediaより>
セガエイジス2500シリーズ(SEGA AGES 2500シリーズ)とは、セガの過去の名作を2500円(税抜)の廉価版ソフトとしてプレイステーション2で発売するシリーズである。当初はSIMPLEシリーズで廉価版ソフトのノウハウを持つD3パブリッシャーとセガの合弁企業であるスリーディー・エイジスから発売していたが、Vol.16以降はセガからの発売となっている。



趣味のセガエイジス2500ご紹介シリーズ第4回は、セガの誇るアーケードゲームの巨匠・鈴木裕氏の伝説的名作を、大胆なアレンジを加えることで全く新しいゲーム性を加え、独特のコレジャナイ感が心地よい意欲作「スペースハリアー」です。



<概要>
・かつて、あらゆる機種に移植されてきたスペハリの新解釈!
・ラピッドファイア、フラッシュボムなどの新武装の追加
・パワーアップアイテムにより、バリアやホーミングレーザーまで!
・擬似3Dのぐりぐり動く意欲作は、フルポリゴンのもっさり駄ゲーに!
・ガンダムで言うところの、乙ダンガルといった趣。


スペースハリアーといえば、かつて、体感ゲームの一世を風靡した伝説的名作であり、1985年に発売。後にほぼ完全移植だったスーパー32X版が1994年に登場するまで、テレビゲームの黎明期であった8bit機、ファミコンやセガ・マークⅢなどを始め、マイナーな外国の8bitPCや、最近ではケータイのアプリなど、性能面で劣るマシンで、オリジナルの雰囲気に似せて移植する荒業があらゆる機種で行われてきました。

原作であるアーケード版は、アナログスティック操作に連動してダイナミックに稼動する筐体、発色数32,000色による鮮やかな画面と巨大なキャラクターを表示できる圧倒的なハードスペック、ヤマハのYM2203(OPN)にPCMによるベース、ドラムスを加えたサウンド(作曲は川口博史による)、地平の3D表現・多重スクロール・高速スクロールなどの高い技術など、ゲームの技術進化を率先して取り入れていました(wikipediaより)。



さて、そんな偉大な元祖スペハリと、先人たちの努力によって、既に完全移植も達成されていたスペハリですが、この2003年発売のSEGA AGES 2500版で、新生します。



擬似3Dだった原作から、フルポリゴンの完全3Dとなった他、これまで1種類のショットのみであった武装が、通常ショットの他に、連射(5バースト)できる「ラピッドファイア」、画面上の敵を一層し、ボスにもダメージ効果のある「フラッシュボム」などが追加されてました。
この追加については、本作におけるノーマルショットが、元々あまり連射性の強くない武器だったため、そのままでは弱体化していましたが、この追加武装により、ある程度の火力が保てています。また、攻撃方法については割合大味だった原作と比べても、変化があっていいと思います。
加えて、今回のリメイクによる大きな変化の1つとして、パワーアップアイテムの追加があり、エリア内で取得することで、バリアやホーミングレーザーなどの追加武装を装備できます。
良く言えば初心者救済措置。悪く言えばこの時点でバランスブレイカー。



気になるポイントとして、発色や色彩が眩しく、高揚感のあるBGMだった原作と比べると、どこか暗い感じのする色彩と、はっきり改悪といえるアレンジBGMは責められていい素材だと思います・・・。
特にBGMは酷い気がしますね。。。
また、ハリアーの動きが、非常にもっさりとしており、障害物に当たっての死亡、というのが非常に多いです。
原作のクイッキーなハリアーを知っていると、このもっさりハリアー+処理落ちで、イライラ度が上がることまちがいなし。
加えて、ある一定の面に到達していないとコンティニューできない仕様のため、初心者救済措置が武装面でいろいろ講じられている割には、なかなかクリアするのは難しいゲームといえるでしょう。



以上のことからも、せっかくのリメイクではありましたが、それっぽいけど何か違うものになってしまっており、原作ファンにはあまりオススメできません。
原作主義者は、今は完全移植を達成しているSEGA AGES 2500 vol.20「スペハリコンプコレクション」の方を断然お勧めします。

とはいえ、過去、こんな「それっぽいけど何か違う」スペハリっていっぱい世に出てきたんですよね。
8bit機だったけどサ・・・。

オリジナルをガンダムで例えるなら・・・
そう、パワーアップした何か違うガンダムということで、「乙ダンガル」(byケロロ軍曹)というところです。
自分的に、妙にしっくりきましたw



ごめんよ、このオチ使いたかっただけなん(´Д⊂ヽ






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マブラヴ ツインパック figma 鑑純夏 1体 同梱



マブラヴ



マブラヴ オルタネイティブ

今週発売のソフトで個人的に気になるのは、なんといってもマブラヴ。
殆ど話題になっていないけれども、今週発売なんだよね。

一見ただのギャルゲーなのだけど、学園編であるマブラヴと、ハードSFのマブラヴ オルタネイティブという2つの世界観にわかれていて、オルタネイティブの方は、当時エロがない18禁ゲーということで話題になりました。
このオルタネイティブの方に出てくる、人型兵器「戦術機」を絡めた熱い戦いがすごく話題になっていて、当時僕的に「デモンベイン」と並んでやってみたいタイトルの1つだったのです。

ただ、その後デモンベインはノベルス版で外伝を含み全部読んだものの(結局ゲームやってないんですけど)、マブラヴは手付かずだったんですよね。
てなところで、この箱版ですから、かなり期待してます!残念ながら資金難につき、すぐには買えないけど!(*_*;

ちなみに、じゃあオルタネイティブだけ買えばいいんでね?ということになるんですが、オルタネイティブだけではストーリーを把握するのが難しく、マブラヴやってること前提、なんだそうです。うへー。
ちなみにオルタネイティブの主題歌が、JAM Projectで、無駄に熱いのも圧巻。





Dance Central 2(ダンスセントラル2)(初回特典240MSポイント同梱)予約特典400MSポイント(Dance Central2デザイン)付き
キネクトユーザー的には、待望のダンセン2も発売。
コンテストも開かれるようだし、いろいろ珍しく箱ゲーが注目されている感があって心地よいです。
ただ、個人的にはダンスゲーはあんまり興味がないため、箱応援者として期待してるってとこかな?




アイドルマスター2 (通常版) 特典 アニメ生フィルム付き
プロデューサーさん的にはこっちも一応注目。
てか、内容も殆ど変わっていない上に、まだ1周しかやってないのでもちろんスルーなんですが。
コレを機会に、またファンが増えてコミュニティが拡大するといいですね。




STEINS;GATE 8bit 初回版
シュタゲのテキストアドベンチャー版もついに今週発売!!!
昔風にこだわった作りは、すなおに懐古厨の脳髄をしびれさせてくれます。
ただ、体験版やったけど、ついにクリアまで至らず・・・。だめだ、ドンピシャとはいわないけど、こういうシステムも経験してきた世代のはずなんだけどなあ(;・∀・)





今週はこんなもんかな。
ちなみに、先週発売されたもので、今週よく目にしたタイトルは以下。




DEAD ISLAND 【CEROレーティング「Z」】

RPG風の成長システムと、オンラインを通じてのマルチプレイが魅力。
反面、洋ゲーらしく、バグが凄まじく残っているみたいです。内容の基本はクエスト消化という名のお使いの模様。。。


ゾンビゲーしばらくやってないなあ。

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Xbox360「円卓の生徒」発売中です(・∀・)ノシ


●これまでの歩み

円卓の日記 その1「ドハマリ級DRPG play開始編」
円卓の日記 その2「ルーミデレる。エセルガルド編」


<現在の状況>

1.フューミ渓谷
2.アーレンティール
3.イーシリン
4.エセルガルド城砦 ←イマココ!
5.バルハール大坑道
6.エスリンの神殿
7.グロムバルク
8.魔城ドレイゴオル


5つめのエリア「バルハール大坑道」への突入の前に、課題の一部と取り忘れた実績を消化するために、再度1つめのエリア「フューミ渓谷」へ。

あるイベントによって前回まで行けなかった、「渓谷の奥のエリア」へ行けるようになり、無事トラップポイントの制覇が完了。
一番最初のエリアなのに、制覇できないのはなんでだろうって思ってたんですけど、後からイベントで来るからっていうのが正解でした(^_^;)

また、ゴブリンのリーダーであるムカブも無事ここで打倒し、実績解除!


続いて、エセルガルド城砦に戻り、最後の1つのトラップポイントを探す。
ここの何が嫌かって、上からの落下を利用した移動などもある、結構入り組んだダンジョンである点もそうだけど、分岐点を見逃しやすかったり、一方通行の隠し扉が多すぎなので、慎重に進む必要があるってこと。
あと、敵も幽霊や骨系、さらに精霊などなので普通の武器はダメージが通りにくいのもねえ(^_^;)

そんなわけで、1F奥の隠し通路を1つ見逃しており、最後の1つのトラップポイントを発見、ついでにイベントアイテム7個のうち2個目も発見し、一安心でした。



それと、放置していたルーミのサブは、結局「ファイター」に。
前衛もHP上昇率がすごいことになっていたバーゴとともに、一軍に。
これでとりあえず現時点でやり残したことは終了。

次のエリアに行くわけだけど、後から生徒になったポポログ、ミンツ、チュップ、マイのレベル&ソウルランク上げもしていかなきゃなあと思うのでした。


そうそう、今日はEXPチャンネルの放送日ですので、チェックですお!
迷宮クロスブラッドリローデッドに、追加の店舗特典がつくことも決定し、自分が予約済みの店舗でもどうやらつくっぽいので、すんごく楽しみですー!



























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来月健康診断があるので、増えすぎた体重を調整すべく走りこみ。
10km走ると1kgくらい体重が減るんですけど、これを10日続けると、10kg減るっていう机上の計算は・・・

うん、無意味だよね♫




・・・とりあえず、がんばるか・・・。


Dance Central 2 賞金総額100万円のダンスコンテストが開催(XNEWS)
ダンスに全然興味無いので、普通にスルーしてたんですけど、国内のダンスセントラル2って、国内アーティストとかも収録してるんですね!しかも、こんなダンスコンテストまでやってしまうとは・・・!
ニコニコ動画とかで踊ってみたとかは流行っているみたいなので、こういうのもアリ・・・ということなんでしょうか。どちらにしろ自分には縁がない世界・・・でも、国内MSにしては頑張ってるようなので、是非成功して欲しいですね(・∀・)

>>ダンスセントラル大賞に選ばれた人には賞金50万円、モテたで賞には賞金20万円、審査員特別賞には賞金10万円で総額賞金100万円が用意されています。

賞金も割合豪華だよー!
キネクト専用ソフト「ダンスセントラル2」は、10/27発売。明後日。体験版くらいやってみるか。




バットマン:アーカム・シティ(アジア版)を買ってきた。なんと日本語入り!(360)
国内版が来月発売の、バットマン:アーカムシティのアジア版に、日本語字幕もきっちり入ってましたよって話。
前作のアーカムアサイラムは、出色のデキとして世界的に非常に評価が高く、国内版は今もほぼ定価ベースで推移しています。
今回のアーカムシティは、前作を更に世界観を広げた内容になっているようで、前作を上回る評価も海外では出てる模様。
個人的には近年のバットマン映画(ビギンズとダークシティ)くらいしか見てませんが、ビギンズは本当に感動するくらいバットマンがかっこよかったので、ゲームも是非やってみたいなあ。












10万円を超えるものまで存在する、圧倒的プレミアがついたゲームソフト(Gigazine)
プレミアソフトなんていう響き、ゲーマーとしてはやっぱ抵抗があって。
ゲームって遊んでなんぼだし、今はデータ販売だとか、メーカー側の努力で売上につなげれるネタも結構あるのに、それをしないままソフトだけが高値で推移とか、間違ってる!!・・・・と思ったものの、挙げられてるソフトは、しっかりと色々移植されていてゲームそのものは今でも頑張れば遊べるものばかりだったわ・・・(;・∀・)
ちなみに順位とオリジナルの機種は以下のとおり。値段などは、ギガジンリンク先で確認してみてください。
それと、一応今プレイするならコレがオススメというのを挙げてみましたのでご参考に。

 1位 メタルスラッグ(ネオジオ)
    ⇒今playするなら:SNKベストコレクション メタルスラッグ コンプリート(PS2とPSP)

 2位 銀河婦警伝説サファイア(PCE)
    ⇒今playするなら:PC Engine Best Collection 銀河お嬢様伝説コレクション(PSP)

 3位 風雲スーパータッグバトル(ネオジオ)
    ⇒今playするなら:NEOGEOオンラインコレクション THE BEST 風雲スーパーコンボ(PS2)

 4位 レイディアントシルバーガン(SS)
    ⇒今playするなら:XBLA(1200MSP)にて配信中

 5位 serial experiments lain(PS)
    ⇒今playするなら:serial experiments lain 〈期間限定生産〉 [DVD](原作の廉価版DVD-BOX)

 6位 真・女神転生Ⅲマニアクス(PS2)
    ⇒今playするなら:デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル エディション同梱)(PS2)

 7位 アストラスーパースターズ(SS)
    ⇒今playするなら:アストラスーパースターズ(オリジナルしかないです・・・)

 8位 コミックスゾーン(MD)
    ⇒今playするなら:バーチャルコンソール(600ポイント)、XBLA(400MSP)、PSN(600円)などで配信中

 9位 バーガーバーガー(PS)
    ⇒今playするなら:バーガーバーガー(オリジナルしか無いです・・・)

10位 アテナ(FC)
    ⇒今playするなら:SNK ARCADE CLASSICS 0(PSP)

11位 LSD(PS)
    ⇒今playするなら:PSアーカイブス(600円)で配信中


上記の中では、ゲームそのものを現在誰でも気軽に手に入れられないものの筆頭は、5位のlainかな?版権ものだし。再販や移植発売が難しそう的な意味で。
その他、発売後一度も移植などで二次販売がなされていないのは、上記の他には7位のアストラスーパースターズと9位のバーガーバーガーくらいで、後は比較的入手は容易かと。メガテンⅢマニアクスはちょっときっつい?
やるゲームなくなったら、当ブログでマニアクスのプレイ日記でもあげようと思いますw

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●これまでの歩み

円卓の日記 その1「ドハマリ級DRPG play開始編」




速報。

ルーミ、デレル。


'`,、('∀`) '`,、



サブはサムライにしたいので、とりあえずは何も付けず。


そして。
ようやくエセルガルド城砦が終了。
ボス戦、結局先生を含む死者3名を出すgdgd祭りでしたが、まあ、とりあえず峠を超えましたよ!

んでもって、最後の生徒「マイコ」も加入。
おっぱい姉ちゃんだ!サムライだ!ケモノ娘だ!!ヒャッハー!!
どんだけ属性持ちかね!んでもって、フェアリーギャルのチュップも正式に生徒へ。
マァリン曰く、これで円卓の生徒は全員集合だそうです。

全員まんべんなく育てるのは厳しそうだなあ。エルサ、ルーミ、ロロンの3人は一軍安定として、残り二人選びが結構難航中。
サウルはなんか地味だし、バーゴは見た目よりも装甲が薄い気がするのね・・・(ぉ
マイコを前衛の中心に育てるかなあ。でも、メンヘルっぽくて怖いでござる・・・。
とすると、後衛でMレンジ以上の武器・・・となると、イメージ的にもサウルかな、やっぱ。

ま、とりあえず今日はルーミがデレたからいっか!(^O^)



で。
むやみにテンションが高いまま、僕はそっとXbox360の電源を切るのだった・・・。




ここ数日、円卓の生徒をプレイしすぎたせいか、ちょっと眠いわー。
マジで、、、う、、(つ∀-)オヤスミー



2010 Experience inc , all rights reserved.

















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週末。
やれODSTやReachのファイアファイトだ!となんだ!と騒いでいたわけですが、フタを開けると

「円卓の生徒」三昧でした・・・


まさか、ここまでハマるとは自分でも思いませんでした。
プレイ時間、現在17時間。エリアは、3エリア目、エセルガルド城砦です。
購入3日でこのプレイ時間は、最近では殆ど無かったんですが、本当、一瞬で時間が過ぎてしまって困ります。

ちなみに、我が家でゲームが出来る時間帯は、基本的に息子と嫁が寝る21時以降、それに加えて、週末は、やっぱり息子が昼寝している間の数時間も遊べる可能性があるくらい。
なので、基本的に一日3時間くらいが限界なんですけど、不思議なことに、その倍近い時間を消費しています。・・・眠いよー(´Д⊂ヽ


それはさておき。
できるだけ、安全に進めようと、レベルアップに励んだりしてる割には、ボス戦では1度は瞬殺されてしまう状況です。
ただ、それを打開するような戦略も確かにあって、ユニオンスキルを駆使すると、反対に瞬殺できたりと、まあなんというか・・・簡素で地味な見た目に反して、非常に戦略的で熱くなれる傑作ですね。

現在は、エリア3も終盤、ボス戦なわけですが・・・これがまた・・死にまくってもう(*_*;

現在のメインPT構成

<前衛>
・先生(力ふり)
・ルーミ
・バーゴ(サブ:パラディン)

<後衛>
・サウル(サブ:レンジャー)
・エルサ(サブ:ヒーラー)
・ロロン(サブ:アルケミスト)

これで、現在ルーミがソウルランクの上昇が止まっている状態なため、彼女を外し、サウルを前衛に入れて、後衛にポポログかチュップを入れ替えて使用する感じ。
サウルのサブがレンジャーってちょと失敗したかなーと思いつつ、後衛でも肉弾戦に強い人が欲しかったので、、、まあ、いいかと(;・∀・)


とりあえず、一周終わらせて、MASTERモードに突入!と思ってましたが、そもそも1周終わらすのにどれだけかかってるんじゃ!という感じがしなくもないかなw
楽しいからいいけど・・・


とりあえず、EXPの次回作「迷宮クロスブラッドリローデッド」までにはなんとか一段落就きたいところだ・・・。



















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