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ジ・エルダースクロールズⅤ スカイリム
今週は何はなくともスカイリムでしょう!
ジ・エルダースクロールズシリーズは、4作目であるオブリビオンから国内でも発売され、自由度の高いRPGとして一躍知名度の上がりましたが、ついにその続編であるスカイリムが今週発売されます!
このシリーズの特徴は、メインのストーリーは用意されているものの、そのなかでどう生活するのも自由、というところでしょうか。
戦闘を楽しむ、というよりも雰囲気を楽しむゲームとして非常に秀逸だった前作から、今回はさらに戦闘の楽しさも加わっているようなので、非常に期待しています。
しかも、セリフも完全日本語音声!とのことで、Falloutの時と同様、NPCとの会話もすごく楽しみですね。
また、あの美しいファンタジーの世界に没入できることが、今からワクワクしています。
ちなみに、今回PC版は国内発売されませんが、steam版は日本語にも完全対応してるので、日本語MODとかは必要無いようです。またOblivionの時と同様、美形MODとかが流行りそうですけどねー(^_^;)
それと、今作は結局Z指定されているため、18歳未満は購入できません・・・あしからず・・・。
で、先週よく見聞きしたタイトルは以下。
イケニエノヨル
ゲーム界のグレイゾーンであるプレイ動画ですが、個人的にどうなの?とは思いつつ、興味が惹かれるタイトルは、それでもたまに見てしまいます。
怖い系のゲームは、自分でプレイするのも嫌だし、買うのもはばかられるけれど、どんな感じなのか見てみたい・・・という怖いもの見たさがあって。
自分が、アクションゲームが苦手、ということもあって、自分がクリアできなさそうなゲームはなんとなくプレイ動画を見てしまう傾向がありますね。
で、先週なんとなく見たのがこのソフト。イケニエノヨルです。
実況主が二人組で、言葉尻がハキハキしており、聞き取りやすいこともあって、楽しそうにゲームしてるのが伝わり、観ていて楽しい気分になれました。
ゲーム自体は、そこまで楽しそうではないんですけどね(^_^;)
ザッピングをやり過ぎると、いまいち訳がわからなくなるののいい例えだと思います。
SIRENの時も思いましたけど、ちょっと断片化しすぎなんじゃないでしょか・・・。
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子供が大きくなるにつれ、やっぱり男の子には変形玩具は必要だ!絶対条件だ!と思うにいたり、安かった、ただそれだけの理由でなんとなくトランスフォーマー(以下、TFと略します)のトイを購入してみました。
多分25年くらいぶり・・・いや、もっと?
ちなみに購入したのは、トランスフォーマーユナイテッドのオプティマスプライム・・・まあ、コンボイと、ハブキャップという、古い赤い車のもの(したの画像参照)です。2つあわせて送料込みで2000円くらい。
コンボイの方は、微妙に評価がよろしくない、ラリアットコンボイとか言われているやつのようです。
しかし、2歳のうちの子には、このアクション、超ウケてびっくりしましたw
コンボイがどうの、というよりは、車のおもちゃの延長で、自分で高速回転することができる!というのが楽しいみたいです。
個人的には、あんまりトラックっぽくないビークル状態が微妙なのと、若干また関節が緩い気がするものの、ロボット形態は格好いいですし、ハブキャップの方はビークル、ロボット共にスタイルが良く、カワイイですね。
自分が子供の頃にあった玩具が、今も姿形は変われども、同じ名を引き継いで今も存続してるっていうのは実にスゴイ!
ガンダムなんかは、オンリーワンというか、初代ガンダムは初代ガンダムっていう枠組みで固まっているけれど、TFって、同じ題材をいろんな角度やテーマで扱っていて、作品によって細部の解釈が違ったりしていて実に面白いですね。
実際手にとって見ると、なんだか、懐かしいというよりも、今のTFって、小さい中に細かく精密な変形機構が色々仕込んであって、本当にすごいんですね!!
子供用だから、部分部分はちゃちなんだけど、きっちり関節が動くし、ちゃんと足が開ける!!wポーズ取れる!
今の子供って幸せすぎるだろう!!と、軽いジェネレーションギャップを感じました。
最近は、もっぱら玩具=美少女フィギュアっていうイメージが自分の中にあり、男の子向け玩具って殆ど手を出したことがなかったので、ちょっとふつふつと心の奥に燃えるものが。
しかも、都合のいいことに、玩具って流行が過ぎるとやたら値下げが激しいアイテムなので、個人的にはすごくありがたいです。激安で玩具買えるのって大人にとって天国だわw
ちなみに、玩具として非常に今来になっているのは、トランスフォーマーアニメイテッドの玩具。
これのウルトラマグナスがすごくかっこいい!スタイルとかすげー!
光ったり、しゃべったりもするみたいなので、ぜひ手に入れようと思うのでしたw
これに限らず、アニメイテッドのマッシブな造形は、全体的に好みなので、どんどん買ってしまいそうで怖いわ・・・。
その前に、原作のアニメ見なきゃなあ。(←完全に当初の目的を忘れてますが、子供の為に買ってる・・・つもりのようです汗)

迷宮クロスブラッドリローデッド、好評発売中(・∀・)ノシ
<これまでの歩み>
迷宮日誌 その0「結成!久遠小隊」
迷宮日誌 その1「ゆっくりと第一歩を踏み出し、素早く引っ込める」
迷宮日誌 その2「女子高生グループ失踪事件の巻」
迷宮日誌 その3「地下婚活パーティ阻止指令の巻」
迷宮日誌 その4「ブラッドサンプル収集指令!の巻」
迷宮日誌 その5「続・ブラッドサンプル収集指令!/打倒!メイデンマスターの巻」
前回、地道な経験値稼ぎによるPTの大幅強化によって、なんとか強敵メイデンマスターの撃破に成功した久遠小隊。
しかし、どうやらブラッドサンプル収集ポイントとして、不忍プリズンは最難関であったようで、以降、特に苦労することなく各ボスを撃破していきました。
●真に怖いのはレベルダウン
次のポイントである遊霊病棟にやってきた久遠小隊。
このアビスは、地上3階、地下1階(水中)からなる全4層の作りになっており、ポイントとしては、とにかく隠し部屋が多い!ということが挙げられます。
地上1階から3階までは、とにかく隠し部屋だらけで、イベントの進行上、見つけないと進まない場合もあり、隠し部屋探しという、別な意味での努力が求められました。
また、病棟内にあるエレベーターは、ボス戦の後に解放され、地下1階(水中)にいる手配異形(トミーマウンテン)と戦えるようになります。
武「しかし、なんというか、肉体的メージはともかく、精神的ダメージは、なんか意味あるのか?」
栞「さ、さあ・・・とりあえず、皮肉を言われるんだなってわかってくると、なんだか滑稽な感じがしてくるね。」
マ「そうですね、作業的と言わざるを得ません。(きっぱり) 早急に、ポイントを制覇してしまいましょう。」
武「あ、ああ(^_^;)」
沙「あら。ここも隠し部屋になってるみたいよ?」
遊霊病棟では、マスタートーチャーから、恐怖のプレゼントの名目のもと、1階から3階までの間で、死霊?の皆さんから、戦闘や小言を貰う必要があり、1階のを全部見つけたら、1階にいるマスタートーチャーに報告、次に2階・・・というのを繰り返す必要があります。
そのため、死霊?の皆さんがいる場所を探す必要があり、隠し部屋探索に繋がるわけです。
3階まで全部報告を終えると、やっとマスタートーチャー戦に。
しかし、前回の不忍プリズンを超えてきた久遠小隊にとって、遊霊病棟での戦闘は、最早苦戦の気配すらなく、あっさり撃破することができました。
薙「あら、えらく余裕だわ。負けを知りたい!ふふふっ」
万「そうね。でも、薙?油断すると・・・」
ギョイーン
薙「ああー!!?なにこいつ!レベルダウン攻撃くらってるー!!ギャー」
マ「リセットお願いします(無表情)」
ここで最も注意したいのは、テラースカルの放つレベルダウン攻撃でしょう。レベルダウン攻撃を食らうと、その名の通り単純にメインブラッドが1レベルダウンします。経験値もリセットされるため、洒落になりません。
会敵し、でっかい髑髏が見えたら、エスケープが最も安全な方法かも・・・。
●オオエノだのイモコだの・・・
マスタートーチャー、トミーマウンテンを撃破し、ブラッドサンプルを2個入手。これで所持数は4つになりました。
続いて向かう先は、エリア815。
ここは、みんな大好きゾンビゾーンではありますが、ここは遊霊病棟よりも更に難易度が低く、特に迷うこと泣くボスであるショートクウォーリア()との決戦になります。特に注意するべきことは・・・なしかも。それほど苦労する要素はないかと思います。随行するザコ敵の多さに辟易するくらい?
ちなみに、ここで敵で出てくるオオエノウォーリアやらイモコウォーリアなど、非常にネーミングセンスを感じて感心しましたw
また、即死級の反撃もないので、経験値稼ぎにはいいかもしれません。
マ「最初に言っておきますが、皆さんが強いだけです。敵が弱いわけではありません。」
武「なんで、怒られてるような気分になるんだ・・・ダガソコガイイ(∀`*ゞ)エヘヘ」
13個のサンプル集めにおいて、最初に不忍プリズン、次にマスタートーチャーを抑えておけば、そのあとは割と惰性で問題ないと思われます。とはいえ、やはり戦闘が絡むので、ボス戦を優先するのは大事なわけですけれども。
●もう一人の万葉
エリア815にて、更に2つのサンプルを入手し、コレで合計6つ。
次なる目的地は葵神社になります。
葵神社でのポイントは2つあり、1つはボスであるタマモノマエは、特定の位置にいるのではなく、神祇参道において、特定の行動を取る(鈴がなってから、最短移動で鳥居をくぐらない)と会敵する、ということ。
もう1つは、ボスであるタマモノマエは、そのまま戦うとレベル60くらいあるため、ほぼこの時点での打倒は無理です。そのため、パワーの源である4つの封印を葵神社内(各エリア2つずつ)で解放する必要があるということ。
2つ目のポイントを達成することで、タマモノマエはレベル30程度まで弱体化するので、その状態であれば、問題なく打倒できました。
武「ところで、タマモノマエって・・・玉藻前のことだよな?」
万「あ・・・・」
薙「私たちは、あくまで再臨詔設定だから、玉藻前とママは別人よ!パパ!ママはあくまで平安時代の螢設定だから!」
武「そうだよなー!なんか、万葉を狩るみたいで気が乗らなかったものだからつい・・・」
万「ありがとう・・・武さん・・・っ///」
注:「久遠の絆 再臨詔」において、万葉は平安時代において、螢という美しい長者の娘の設定でしたが、「久遠の絆 THE ORIGIN」においては、謎の白拍子として鳥羽上皇に近づく美女、玉藻前として描かれました。
久遠の絆は、時代を超えて転生を繰り返していく人達の物語ですが、平安時代は、どちらの久遠の絆においても過去編の重要な導入部に当たり、多くのプレイヤーの心を捉えたのです。詳しくは本編をどうぞw
兎にも角にも、7つの目のブラッドサンプルも無事入手した久遠小隊。
残るサンプルは後6つ。しかし、ボス戦が絡むものは、後1つのみとなりました。
不忍プリズンを超えた時点で、峠を越えていたといっても過言ではない勢いに、プレイヤーも驚いています。
次回は、ブラッドサンプル収集指令がいよいよ完結予定です。
レベル27キャップはどうなるのか、そして、マァリンの運用は、汰一をどうするのか!
ストーリーもいよいよ核心に迫りつつあり、目が離せません。
次回をお楽しみにー。
2011 Experience inc , all rights reserved.

迷宮クロスブラッドリローデッド、好評発売中(・∀・)ノシ
<これまでの歩み>
迷宮日誌 その0「結成!久遠小隊」
迷宮日誌 その1「ゆっくりと第一歩を踏み出し、素早く引っ込める」
迷宮日誌 その2「女子高生グループ失踪事件の巻」
迷宮日誌 その3「地下婚活パーティ阻止指令の巻」
迷宮日誌 その4「ブラッドサンプル収集指令!の巻」
●射術士マァリン
PTの火力不足を補うため、汰一に変わって一時加入した射術士マァリン。加入当初、久遠小隊はちょうどレベル15キャップであり、レベルキャップに到達したメンバーの経験値が、到達していないキャラに全て入る、という特性を生かし、一気にレベルを上げます。
薙「ホント、面白いように上がるわねえ。。。本人は後衛で防御してればいいんだから、楽なものよね・・・」
武「何を言うんだ薙!!マァリンは俺たちのお手伝いに来てくれてるんだぞ!レベルキャップのお陰で一般戦力になるまで、ただでさえスピードアップできるんだから、むしろ好都合じゃないか!」
薙「はいはい・・・ほんと、美少女となると甘いんだから・・・」
マ「すいません、武、薙・・。すぐにお役に立てればよかったのですが(無表情)」
武「いいんだよぉぉ!!マァリン!!(はあと)」
薙「・・・・(*_*;」
とはいえ、5人がレベルキャップになっていれば、一人を育てるなんて大した苦労であるわけもなく、あっさりレベル15に到達。
そして、同時に真価を表すマァリンの火力。
サブが戦術士であるため、集中→ラッシュでの威力が相当強い。弓、矢、ともに強化できる武器の特性が活きます。装備できる防具が少ないのが難点とはいえ、後衛のため、そこまで防御面を気にする必要もありません。
まさに、汰一ではできなかった火力を実現したのです。
●恐怖の監獄・全滅紀行
そうして意気揚々と不忍プリズンへ進んだ一行でしたが、攻略を初めてすぐに壁にぶつかります。
即ち、
・レベル15で行けると思ってた → 大間違いで敵が強すぎて死にまくり
・ブラッドサンプル収集を終えないと15キャップ解放デキないと思ってた → 課題をこなせば普通に解放可能
・トラップ解除で全滅するハートブレイカー発動しまくり → 学士無能説がプレイヤーの頭の中でグルグルと
とりあえず以上。
とにかく雑魚戦なのに死にまくります。これには、ぬるま湯ラクラクゲーに慣れきっていたゲームゆとりのプレイヤーには、結構精神的にきつく、何度か心が折れそうになったものの、レベルキャップを解放し、ひたすら久遠小隊を鍛える、というごく単純なことで解決していきました。
栞「それにしても、この不忍プリズンってとこ・・・相当入り組んでるよね・・・」
沙「管理層をいれると、全部で5層、しかも下2層は水中で、アイテムコード必須ですもんね・・・。ショートカットできる管理層に到達するまでは、相当地道に進める必要があるわ」
万「攻略としては、最下層から徐々に非常ボタンを押していくことで開かない所が開けれるようになっていくのと、落下やワープなんかも絡む入り組んだ構成は、慣れるしかない感じね」
武「団体で来られると、雑魚でも死ぬしな・・・」
マ「何れにしても、地道に強くなることでしか、私達に道はありません」
武「だな・・・。まあ、武器や防具なんかも、それなりのが出るから、強化にはうってつけかもしれないけどな」
他にも、不忍プリズンでは、低レベルではつらいことが多いです。
ですので、本当に、ここは地道に小隊を鍛えることを最優先に考えていました。
●コツコツやるしか、ないじゃない
地道に、コツコツと。
まさにそれを合言葉に、久遠小隊は、15キャップ解放後はひたすらレベルあげに励みました。
何度も何度も死につつ、危なくなったらすぐエスケ-プ、誰か死んだらすぐにリターンゲート、これを繰り返すこと何十回・・・。
次第に雑魚戦でも死ぬ確率が低くなり、即死トラップはそもそもスルーすればOKという事実に気づき、あっちでビリビリ、こっちで首吊り・・・そうして、管理層の奥深く、不忍プリズンのボスであるメイデンマスターをついに打倒する頃には、実にレベル20に到達していました・・・。
マ「少し苦労はしましたが、おめでとうございます皆さん。無事、メイデンマスターを倒せましたね(少し嬉しそう)」
薙「な・・・なんとかなったわね・・・。やはりレベルを上げて正解だったわ。18で挑んだ時は、即死だったもの」
万「とはいえ、薙はやっぱり普通に死んでたけどね」
薙「しょ、しょうがないでしょ!即死判定だけは運だし!!」
武「戦術としては何だ、ユニオン総員突撃2でほぼザコ敵一掃、後は俺、万葉、マァリンの集中からのラッシュと、薙のイージス連打くらい?」
マ「はい。ユニオンスキルで殆どの雑魚を一掃できたのがよかったのかと。レベルの底上げの成果と思われます。」
栞「私と先生は、普通に回復役に徹することができたのも良かったね。」
沙「そうね、ファストユーズによるマルチハイケアと、斎さんのマルチハイケアなら、割りと殆ど1ターンで回復しきれたようだし」
万「全員の戦力がうまく噛み合った成果、ということね」
マ「万葉の言うとおりかと思います(無表情)」
武「とりあえず、戻ろう。ブラッドサンプル集めは、まだ1個目なんだし・・・」
薙「こ、これがあと11回あるの!?ひえ~(;・∀・)」
メイデンマスターを倒したことで、つかの間の笑顔が皆に戻ります。
とにもかくにも、無事、不忍プリズンのブラッドサンプルの収集に成功した久遠小隊。
何度も諦めかけた道のりを制したことで、小隊内では、更に自信と絆が深まりました。
メイデンマスター戦までの道のりは、大きく端折ってますが簡単な道のりではありませんでした。
諸々の非常ボタンを押し終わった状態で、1階左のワープ層からワープ×2回、落下1回、その後階段を2階登って管理層へ。
管理層の奥でメイデンマスターと面会、問答の後、地下に落とされて脱出したと思ったら自分で首吊らないといけないとか、ノーヒントじゃきっついって!というイベント目白押しでしたw
ダメージ床、ダメージ壁、水中ステージ、いろいろいきなり難易度があがっていて、ギャップに慣れるまで大変でしたね・・・これで、ブラッドサンプル収集の最期に不忍プリズンを回してしまうと、敵のレベルが上がっていて大変なことになってしまうので、やはり、苦労してでも、最初に不忍プリズンにいっておくべきなのだなあと痛感したのでした。
次なる目標、遊霊病棟に向けて、今は休息を。久遠小隊の戦いは続く・・・。
<おまけ>
久遠小隊の現在の様子(不忍プリズン終了時点)
レベルフリーコードがあるため、それなりに自由装備な武。しかし、思うように武器が出なくて、結果クドウムラマサ改が定着しています・・・。
片手剣、片手盾を貫く万葉。長らくナイトソードで頑張っていたんですけど、最近ついにハンマーGに。防具がねえ・・・。
サブである武術士を活かすために、時に二刀流、大体両刀の薙。防御面で不安が残りまくり。
グラフィックが固定のためか、あまり防具面に目がいきづらいマァリン。多分攻撃力では小隊随一。助っ人として十二分の性能。
ひたすら聖振り一辺倒の回復役を粛々とこなす栞。見た目って大事なー。
何かの冗談としか思えない格好の沙夜。いや、これは狙ったんじゃなくて、学術士の装備がこういうのばっかなんだって!!マジで!!w
2011 Experience inc , all rights reserved.
機動戦士ガンダム EXTREME VS. (初回封入特典:プロダクトコード同梱)
決してガンダムに興味がないわけではないのだけど、どうもこのVSシリーズは全然やる気が起きないのはなんででしょうか。
多分、これまでのガンダムゲーで一番よくシリーズとして売れているゲームだとは思うのだけど、何度かプレイする機会があって触っては見たものの、大してやり込まなかったせいか、面白さがわからず・・・うう。
ちなみにガンダムゲーで至高といえば、個人的にはサターンのガンダム外伝ザ・ブルーディスティニー3部作!今やると、しょぼしょぼポリゴンがとても残念ではあるけれど、今もゲームなどでちょこちょこ登場するブルーディスティニーやエグザム関連の初作が、サターンでしかデキないというのはある意味すごいよね・・・。
純粋なガンダムとしては、アレックスとスターゲイザーが好きです(・∀・)
スターゲイザーは色合いとシンプルなデザインが素敵
PS2版「機動戦士ガンダム」では、おまけとしてブルーディスティニーが登場する模様
Ever17 (初回限定版:2枚組サウンドトラックCD同梱)
動向が気になるのが、箱版ever17。
作品自体は、シナリオが良くできた神ゲーとして、今も愛されている作品ではあるけれど、登場キャラの立ち絵をポリゴンモデル化し、追加シナリオを加えた箱版は、ポリゴンモデルのトホホなデキに加えて、原作者が製作に関わっていないこともあり、不安要素がどうしても先行してしまうのは仕方がないのかも。
加えて、完全オリジナルだったケイブのアドベンチャー「インスタントブレイン」が、ほぼ売り上げ的には厳しかったところを見ると、ほぼ全ての機種で移植されている作品ということもあり、発売前から暗雲が立ち込めていると言わざるを得ないのかも。
と、いいつつ自分はPS2版を積んでいるためか、内容は知らないんだよねw
さっさとやらないと・・・(^_^;)
いつも思うけど、そもそももっときちんとしたキャラ絵のひとにかえてk(ry
そんでもって、先週よく見聞きしたタイトルは以下。
ペルソナ4 1 【完全生産限定版】 [Blu-ray]
ゲーム原作のアニメとしては、個人的に満点をあげてもいいってくらい頑張ってるP4A。
その一巻が先週発売したんですねー。おめでとうございます。
展開が早いのと、TVアニメのため、作画が安定していないことを除けば、ここまでゲームの雰囲気を再現できていれば十二分じゃないかと思います。
ていうか、余裕があったら集めたいなあBD、とさえ思えますね。
二巻以降は、サントラやらドラマCDやら特典盛りだくさんだったり、ちゃんと3話収録だったりとそれなりにお得感もありで、うむむ、マジ集めようかなあ・・・
でも、ゲームの時のダメなところ・・・犯人当てだとか、推理させようとする描写が後半まで一切ないっぽいのまで再現しなくてもいいんじゃないかと思ったw
PSVじゃなくて、普通にPS3でHD化させるだけでも相当売れるだろうに・・・と思うのでした。
・・・ヒロイン枠としては、P3の女性陣(アイギスやら千尋等々)に届いてないのが惜しいんですががが


