忍者ブログ
だめな大人ですか?いいえ、誰でも。
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。



バトルフィールド 3(初回特典プレミアムマップ「Back to Karkand」DLコード&Amazon.co.jp限定「Physical Warfare Pack」DLコード 付き)

今週は、なんといってもバトルフィールド3でしょう!
現代戦のFPSの傑作というと、最近ではコールオブデューティやゴーストリコンなんかの名前が浮かぶものの、やっぱりバトルフィールドのインパクトは大きいです。まさに老舗の誇り的タイトル。
いろいろでてる情報をつなぎ合わせると、Xbox360版は2枚組で、2枚目が1枚目をインスコすると、テクスチャの追加を行えるディスクになってるとのこと。
ナニソレ、すごいんじゃないの!?と思ったら、PS3やPCでは、一般的な技術なんだってー。へー。と。



とにかく、今回のBF3はリアルな戦場が特徴ですね。リアルすぎて怖いわ!!(;・∀・)
さ来週には、今やFPS界の定番と化したコールオブデューティーシリーズの傑作モダン・ウォーフェアの最新作3がでるし、MSからは伝説のHALOのHDリメイクもでる、と。FPSフィーバーな11月になりそうですね(^^)v


その他、世間的には3DSでマリオの新作が出たり、ウイイレ2012だとかアンチャーデット3もあるみたいだけど、興味無いのでスルーでお願いします(・∀・)



今週はこんなもんかな。
で、先週いろいろ見たり聞いたりして印象深かったのは、以下。



Forza Motorsport 4(通常版)

フォルツァ4ですがな。
前作より売上減っちゃってるみたいだけど、どうなのかねー。
個人的にはリアルシュミレーター系を、そうポンポン出してくられても、結局やること一緒だし、3で既に完成してる勢いだったからなあ~といまいち及び腰です(;・∀・)
痛車に乗ってみたいなあ!!とは思うもののww



拍手[0回]

PR


Xbox360「円卓の生徒」発売中です(・∀・)ノシ

●これまでの歩み

円卓の日記 その1「ドハマリ級DRPG play開始編」
円卓の日記 その2「ルーミデレる。エセルガルド編」
円卓の日記 その3「サブを悩む編」
円卓の日記 その4「スライムなんて大嫌い!バルハール大坑道編」
円卓の日記 その5「ネタバレ全開!バルハール大坑道完結編」
円卓の日記 その6「私は貝になりたいエスリン大神殿編」


<現在の状況>

1.フューミ渓谷
2.アーレンティール
3.イーシリン
4.エセルガルド城砦 
5.バルハール大坑道 
6.エスリンの神殿
7.グロムバルク ←イマココ!
8.魔城ドレイゴオル


●あっさりエスリンの神殿を突破
ちょっと拍子抜けだったものの、じゃあ、ちょっとだけ探索してみよっかなーと、サウルやマイなどのレベル上げメンバーで奥のほうまで進んだら、あっさりボスが出てきてしまい、一度は安定して死ぬもののwルーミやバーゴなどの一軍メンバーで再戦したら、あっさり勝利してしまいました。
前衛は、やっぱりパンチ力ですよ先生!!<先生は一人片手剣でパワー不足なんですよね・・・(´・ω・`)
魔法が使えないエリアということで、パンチ力は偉大だと思う一行なのでした。


●嫉妬は罪、なんだよと。
無事、ドワ-フのリーアリスを取得してほっとしたのもつかの間、名前を言えないあの男(ヴォルデm(ryじゃないですw)が登場し、衝撃の真実を語る!!Σ(゚д゚lll)ガーンマジデか・・・←本気でちょっとショックを受けましたw
この辺から、急にストーリー性が増してきて、イベントの挿入が洪水のように来ます。
今作「円卓の生徒」では、純ファンタジーな世界観なのに、妙にリアル設定や展開な所があって、そこが非常に胸を締め付けますね・・・。


●エスリン神殿での後片付け
衝撃のイベントの後、エスリン神殿でのやり残しをこなします。すなわち、課題の1.「カロンの追跡」と、2.「エスリンの制圧」の完了なのですが、1のカロンの方は、それほど苦労することなく探しだすことが出来、且つ、拍子抜けするほどあっさり倒せたものの、2のエスリンの制圧がなかなか進まず・・・
このエリアでは、トラップポイントが全部で8つあるのですが、圧倒的に見つけにくいのが、至聖所X1:Y18だと思います。
ここでは、上流から下流に流れることはほぼないので、下側の陸地から上側に移動するということを覚えとけば大丈夫です。
そんなわけで、2つとも課題を完了して、いよいよ次のエリアへ!


●カロンの最期
その前に、エスリン神殿で結局逃げちゃったカロンを追います。イスリージュの魔力によって不死になったカロンは、倒しても倒しても不死なので死なないというチート野郎だったわけですが、それをミンツがなんとかしてくれます。さすが、CVがついたら、絶対子安武人か矢尾一樹あたりが声を当てそうな顔をしてるだけあって頭が切れまくりますね!w

↑件のミンツさん

アンチチートアイテムを手にしたポポログ一行と共に、イーシリンへ。
これまで散々逃げまわってきた割には、カロンは特に強敵というわけでもなく、奥深くにいるというわけでもなく、普通に地下1階の小部屋に逃げ込んでおり、イスリージュをついに奪還。カロンは死から復活できないまま沈黙と共に寂しい最後を遂げたのでした・・・。


●7つの欠片
さて、3つのリーアリスを開放し、精霊神フェニックスが復活したことで、いよいよ魔王との決戦間近となりました!
魔王城への突入を前に、ルーミとエルサが神が人間に送った宝具「シュバリエユース」を継承していることが必須となってきます。
聖剣クラゼリオスは、前回の日記でルーミがオブリスをボコって継承し、星の杖クランナリンも、この時点で7つの欠片を全部集め切ることが可能です。
忘れやすいのは魔元素の鍵によって開けれるようになった扉の中にあるものなんですけど、そこの1つ「エセルガルド城砦」の2階にあるものだけ、ボスが出てくるんですよね・・・。そしてそれが結構強かったりします(*_*;
この日記では書いてないんですが、魔元素の鍵ができてから真っ先に行って戦ってみたんですが、あっさりころされてリアルに凹みました(-_-;)
とはいえ、レベルの底上げによって強化された生徒たちによって、エスリン突破後は余裕で撃破に成功しました(・∀・)


●シュバリエユース
7つ欠片が集まり、エルサのシュバリエユース継承イベント⇒魔王城への突撃イベント⇒そして・・・
というイベントラッシュです。この辺は必見です!
またも衝撃の真実と、悲しくも美しい宿命が待っていました・・・。悲しいなあ。これ、すごい切ないストーリーですね(´;ω;`)

と、いうことで次回からは、ついに最終局面です。死霊の道から魔城ドレイゴオルへ・・・
終りが見えてきました!頑張る(`・ω・´)シャキーン


2010 Experience inc , all rights reserved.






























拍手[1回]



Xbox360「円卓の生徒」発売中です(・∀・)ノシ


●これまでの歩み

円卓の日記 その1「ドハマリ級DRPG play開始編」
円卓の日記 その2「ルーミデレる。エセルガルド編」
円卓の日記 その3「サブを悩む編」
円卓の日記 その4「スライムなんて大嫌い!バルハール大坑道編」
円卓の日記 その5「ネタバレ全開!バルハール大坑道完結編」


<現在の状況>

1.フューミ渓谷
2.アーレンティール
3.イーシリン
4.エセルガルド城砦
5.バルハール大坑道
6.エスリンの神殿 ←イマココ!
7.グロムバルク
8.魔城ドレイゴオル


●大坑道終了
また死者4名を出すという超gdgdなうちに、大坑道のボスを撃破し、からくも次のエリアへ。
やっぱり先生のパンチ力が弱い気がする。
サブがないからなのかなー、バーゴとルーミの集中からのラッシュが超強かったお陰で、なんとか救われた感がありました。
期待のエルサも、レベルが19だったため、聖属性のボスに対抗する要の1つになる予定だったエビルボルトを覚えてないという事態が発生。急遽ロロンと共に回復要員になってもらいましたが、そろそろ生徒全員のレベルの底上げをしなきゃな~と心に誓うのでした。


●一段落ついたので、「盟約の聖剣」を手にする
とりあえず大坑道が終了したことで、一段落ついて、無事にルーミのソウルランクも7になりました。
このことにより、ルーミは3つの種族をまとめる「盟約の聖剣」を手にするに値する資格を得ました。
そして最後の試練、それは世界の調停者たるドラゴンに認められること。そのためにソウルランクを7まであげる必要があったわけです。
この世界において、ドラゴン=神なので、神と戦うというリスクを負ってまで、手にする価値がある剣だということなのでしょう・・・たぶん。


●オブリス相手に、八面六臂。ルーミは神を超える
オブリス超強い!!さすが神!!ってくらいの圧倒的パワー。というか、明らかにレベル低かったのかなあ?とちょっと反省しつつ・・・ここでも、前回のゴーレム戦と同様にルーミの集中からのラッシュ、バーゴのディボーション、先生は歌って、ロロンはひたすら回復をする、エルサは今回も空気、、、なんとなく参戦したミンツは、レベルが低すぎてHP不足により速攻で死ぬという状況を繰り返すこと2回。
だめだ、このままではだめだあ~~と絶望感に打ちひしがれてた3回目。一人奮戦するルーミ。ラッシュのダメ値で200後半を数回ヒットさせてる!?うそん!これは、まさかー!!
既にパーティーの生き残りはルーミとバーゴのみ。二人も既にボロボロ。そんな中!
た、倒した-!ヒャッハー!!
ルーミ、神、撃退す!
聖剣を手にするルーミのために戦ってるんだけど、結局ルーミが一人で頑張ってオブリス撃退に成功する!!ヽ(´ー`)ノバンザーイ

そんなわけで、ルーミは無事、聖剣を手にし、シュバリエパラディンに!
でも、聖剣は思ったよりも強くなかったので倉庫行きに・・・(^_^;)


●レベルの底上げ、ひたすら底上げ・・・
でもって、前述のようにどうも育成がおろそかになりすぎなようなので、次のエリアである海底神殿で、ひたすらレベル上げ。
幸か不幸か、このエリアでは魔法が一切使えないため、ずっとレギュラーだったエルサとロロンを外して、他のキャラでトラップポイントを利用したレベル上げを行う。ポポログなんて、未だにレベル8だったからね・・・(^_^;)
ここは、比較的苦戦を強いられない敵が多いし、仕掛ける罠もビールでOKなので安価。しかもお店で売ってる数も豊富で、たまに先生が麻痺って隊列崩されること以外は、非常にレベル上げに向いていると思う。
ただ、魔法が使えないということは、アイテムを発見した後に呪いを解くのには魔法の鍵が必要であり、このアイテムは有限なので、どうしてもレベル上げにも限度があるってところが玉にキズかなあ。

あと、ドロップアイテムも地味に美味しい。
ミスリルランスやミスリルの弓、金龍刀など、なかなか良さげな武器を多数ドロップしますので、むしろ推奨?
そんなわけでレベル上げだけで実に数時間を費やし、なんとか全員レベル15位にはなって安定。
次回から神殿の攻略に移ります。。。



























拍手[1回]


うちの近所にある「ゲームショップ1983」さんのUstream番組内で、48本のオススメゲームを挙げてみる、というのをやっていたので、改めて自分と向き合ってつらつらと挙げてみる。
ちなみに機種不問、古くても新しくてもOKということなので、カオスにいくぜ!

 1.この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(SS)
 2.ダウボーイ(FC) 
 3.天外魔境Ⅱ 卍MARU(PCe)
 4.ゼノギアス(PS)
 5.スナッチャー(PCe)
 6.EVE burst error(SS)
 7.下級生(SS)
 8.LUNAR ETERNAL BLUE(M-CD)
 9.夢見館の物語(M-CD)
10.円卓の生徒(Xbox360)
11.カオスヘッドノア(Xbox360)
12.ファントムオブインフェルノ(PC)
13.吸血殲鬼ヴェドゴニア(PC)
14.シルバー事件(PS)
15.ゲイモス(FC)
16.タクティクスオウガ(SFC)
17.真・女神転生Ⅱ(SFC)
18.ソーサリアン(MD)
19.プリンセスメーカー(MSX)
20.街(SS)
21.TESⅣ Oblivion(Xbox360)
22.シュタインズ・ゲート(Xbox360)
23.HALO3(Xbox360)
24.グーニーズ(FC)
25.エイリアンソルジャー(MD)
26.ポリスノーツ(SS)
27.コールオブデューティー4 モダン・ウォーフェア2(Xbox360)
28.Gears of War(Xbox360)
29.ファンタシースターオンラインver.2(DC)
30.ソニックアドベンチャー(DC)
31.エメラルドドラゴン(PCe)
32.スーパープリンセスピーチ(NDS)
33.電脳学園3 トップをねらえ!(PC)
34.久遠の絆 再臨詔(DC)
35.カルドセプト(SS)
36.悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架(NDS)
37.メタルギアソリッド(PS)
38.OutRun2(PS2)
39.ファイナルファンタジーⅪ(PS2)
40.ドラゴンクエストⅢそして伝説へ・・・(FC)
41.ブルートレイン殺人事件(FC)
42.ナイトスラッシャーズ(AC)
43.パワードギア(AC)
44.バーチャファイター2(AC)
45.式神の城Ⅲ(Xbox360)
46.ガンパレード・マーチ(PS)
47.夕闇通り探検隊(PS)
48.ToHeart(PS)



以上。
思いつくままにつらつらと挙げてみて、ナンバーがあるものは、一番好きなものに絞って選んでみました。
やべ、すげえ隔たり様だ!!

<内訳>
アクション 10本
シューティング 5本
RPG 12本
アドベンチャー(ノベルゲー含み) 16本
シミュレーション 2本
レース 1本
その他 2本



思ったよりもアクション多めだったなあ。あとRPGも思ったよりも多めだった。
殆どアドベンチャーかと思ったわ。
アドベンチャーはハードパワーに依存しないことが多いので、古くても内容さえ良ければ記憶に残っている名作が多いよね。上に上げたもの以外でなにかないかなーと思ったら、ライズオブザドラゴン(M-CD)とかノスタルジア1907(M-CD)も好きだったなあと。

それと、FCで上がっているものは、全部リアルで当時親に買ってもらい、死ぬほどやりこんだから名作としてインプットされているのかもしれないです(^_^;)
ダウボーイとゲイモスは、よくクソゲーいわれるけど、当時は全然そんな認識なかったし、家にファミコンがやってきた喜びの前では、超名作だったものよなあ~。
今でもダウボーイクリアできるかなあ・・・。

あの頃の感動よもう一度・・・





拍手[0回]



Xbox360「円卓の生徒」発売中です(・∀・)ノシ


●これまでの歩み

円卓の日記 その1「ドハマリ級DRPG play開始編」
円卓の日記 その2「ルーミデレる。エセルガルド編」
円卓の日記 その3「サブを悩む編」
円卓の日記 その4「スライムなんて大嫌い!バルハール大坑道編」


<現在の状況>

1.フューミ渓谷
2.アーレンティール
3.イーシリン
4.エセルガルド城砦 
5.バルハール大坑道 ←イマココ!
6.エスリンの神殿
7.グロムバルク
8.魔城ドレイゴオル


<今回ちょっとネタバレ含んでますので気をつけて下さい・・・>


バルハール大坑道の探索が続く。
闇のミスリルでしか開かない扉は、ほぼ必ず採掘場所から20歩目の扉で開けることができるようで、最初に考えていたよりもそれほど苦労せず。
マップで確認しながらやれば楽勝でした。オートマッピング最高!w

とはいえ、ついに悲しい運命に囚われたバーゴの弟と対峙したときは、さすがに身が引き締まる思いに。
バーゴの弟バスクルとワーカーキング2匹というちょいヤバい相手で、ワーカーキングが硬くて、壁役やられるとキッツイのです。
しかし、ここでチュップが、まさかのワーカーキング1体の魅了成功をやってのけ、まさかの圧勝を飾る。
すごいぞ、チュップ!後衛一軍は確定だ!!

歓喜に湧くプレイヤーを他所に、弟とのお別れに静かに悲しむバーゴ。空気嫁的に黙るプレイヤー=先生(*_*;


行方不明だけど、生きてるって信じてる!って思ってた弟が、あっさり死んでいて、しかも敵として倒さなきゃいけないんだから・・・殺すことが救いとか、可哀想すぎますね・・・。



バスクルよ、安らかに。


気を取り直して、探索は続く。
悲しみにくれる時間は、今は、ない。

このエリアでは後々イベント上でトラップポイントの制圧が必須のため、見つけ次第餌を仕掛けて制圧、を繰り返します。他のエリアと違って、地区ごとのトラップポイントを制圧すると、フラッシュとともに光を取り戻した!みたいな描写が出るのが特徴ですね。
そんなこんなで探索を続けつつ、途中神話的生物の子供に空からブレスのプレゼントを頂き絶体絶命のピンチを迎えつつ、なんとか逃れてたどり着いた深淵。


そこで、エロ怪しい魔物が、ひとりでぶつぶつとイッちゃってるのを発見。
話を聞くと、どうやら大坑道のドワーフたちがゾンビ化した原因がこの女とのこと。いわば、弟の敵(かたき)!!
ぬぁぁぁぁぶっ●すぞゴルゥァァァァァ!!!(バーゴ:心の川柳)

ここでの戦いは、相手が一人ということもあり、オーマの波動は使ってくるもののユニオンスキル円卓の絆(オーマの波動2回防御)1回で倒しきれてしまえたので、それほど苦労せず。
安定してエルサのマジックバーストが強いのは変わらず。あまり攻撃力の高くない完全な盾役な前衛の皆さんに、少しでも攻撃を当ててもらうために、必死に命中率を挙げるロロンと、その辺でスカウトしたゾンビワーカーの介護に勤しむチュップ。
うちのパーティーは後衛が主役なんじゃないだろうか・・・。


戦闘後、敵は結局とり逃したものの、代わりにこのエリア限定の魔法の絨毯ゲット!
この絨毯、ようするにフューミ渓谷でいう浮遊の魔法と同じ働きがあり、魔暦層の吹き抜けと封印鉱区にある宝箱とアイテムを取れるようになりました。ひゃっほい。
ちなみに、この絨毯でアイテム取れるのは魔暦層の吹き抜けと封印鉱区だけっぽいです。



そんなこんなで、いよいよ大坑道のボス戦が間近っぽいですので、今回はここまで。
このエリア、迷宮の複雑さや敵の強さの面ではあまり苦戦はしていないものの、一部の敵(というかゴールドスライム)が強すぎて泣けます。
殆ど登場しないものの、その硬さは半端無く、通常攻撃が殆ど通らないため、エルサのバーストマジックでのファイアボルト頼みという(^_^;)
おまけにシルバースライム呼びまくるので、なかなか倒せません。満身創痍の総力戦でなんとか一度倒したものの、その割にCPが多少多めとは言え大してもらいが少ないので、そうそう出会いたくないなあと思うのでした(;・∀・)

2010 Experience inc , all rights reserved.

















拍手[0回]



Xbox360「円卓の生徒」発売中です(・∀・)ノシ

●これまでの歩み

円卓の日記 その1「ドハマリ級DRPG play開始編」
円卓の日記 その2「ルーミデレる。エセルガルド編」
円卓の日記 その3「サブを悩む編」


<現在の状況>

1.フューミ渓谷
2.アーレンティール
3.イーシリン
4.エセルガルド城砦 
5.バルハール大坑道 ←イマココ!
6.エスリンの神殿
7.グロムバルク
8.魔城ドレイゴオル


いよいよバルハール大坑道へ。
ここは、かつてドワーフの国があったものの、大昔に魔王軍に滅ぼされており、今は廃墟らしい・・・ということで、円卓の生徒の一人「バーゴ」がドワーフのため、当然彼が話の中心。
しかし、バーゴは戦士としてカラッしているのですごく印象がいい。前衛のくせに軟いけどねw
そんなわけで、行方不明だった彼の弟は、案の定・・・。
この円卓の生徒においては、魔王に魅了(チャーム)されたものは、もう絶対に元に戻らないという鉄の掟があるため、なまじ生きてる分、すごく可哀想な人が多く登場します。

早く楽にしてあげないと・・・と決意を新たに、探索は続く。


このエリアでのポイントはミスリル。というか、ひとことで言うと扉のカギ的なアイテム。
しかし、ミスリルは光と闇に分かれていて、光は普通にどこでも使えるけど、闇は拾ってから20歩以内に使わないと消失してしまうとのこと。但し、なんどでも同じ場所で採掘が可能。
要は、採掘ポイントから最短距離で20歩以内の場所しかカギの役目をできないということ。うん、ちょっと面倒だね。


戦闘では、スライム類がダメージが通りにくい印象。他は、ドワーフのゾンビとか、コボルトなど。
肉弾で殴るだけでは、ちょっと厳しくなってきたため、後衛に頑張ってもらうことに。
具体的に言うと、サウルを外してチュップが後衛の一軍に昇格。
エルサは集中からのバーストマジック、チュップは魅了を使って攻撃要員の増強及びケアw
これを混ぜつつ、強敵にはユニオンスキルのマジックバーストも絡めさせての戦いに。


もうちょい上手にユニオンスキル使わないと、生き残れないんだろうなあ。
今ちょっと危惧してるのが、聖剣取得イベントにおけるオブリスとの戦いのこと。
このエリアが終わる頃には、ルーミのソウルランクが7まで上がってることを望む。



そういえば、昨夜はEXPチャンネルの放送日でした!
次回作の迷宮クロスブラッドリローデッド、いろいろ面白そうだなー。抽選外れたけど、まあそれはそれってことで!

























拍手[1回]